ニュース Witcher 4 Devは、チームが待望のタイトルに取り組む準備をする方法を説明しています

Witcher 4 Devは、チームが待望のタイトルに取り組む準備をする方法を説明しています

by Finn Feb 05,2025

Witcher 4 Devは、チームが待望のタイトルに取り組む準備をする方法を説明しています

A Witcher 4 Genesis:Witcher 3 Side Questがチームを準備する方法

The Witcher 4の開発は、CIRIを主導的な役割と新しい3部作を開始し、驚くほど The Witcher 3で一見無関係なクエストで始まりました。 ゲームの最初の公開の2年前に、「永遠の火の影の中」という特別なサイドクエストがウィッチャー3:ワイルドハント

に追加されました。

2015年5月に最初にリリースされたWitcher 3は、特定のセグメントでプレイ可能なキャラクターとしてCIRIを既に紹介していました。 ただし、2024年12月のゲームアワードの予告編では、ウィッチャー4でのCIRIの主演の役割が確認されました。 2022年後半にリリースされた「In The Eternal Fire's Shadow」クエストは、二重の目的を果たしました。ゲームの次世代アップデートを促進し、Netflixシリーズでヘンリーカビルが着用した鎧のゲーム内正当化を提供します。 フィリップ・ウェバー、元クエストデザイナー、

ウィッチャー3

、そして今ではwitcher 4のナラティブディレクターは、クエストの重要性を明らかにしました。 彼は、それをプロジェクトに参加する新しいチームメンバーの開始プロセスとして説明し、Witcher 4開発サイクルにシームレスな移行を提供しました。 この「完璧なスタート」は、サイドクエストのリリースの約9か月前に、2022年3月のThe Witcher 4の発表と一致しています。事前の発表計画が間違いなく存在していましたが、ウェバーの声明は、新しい才能を採用するためのチームの実用的なアプローチを照らします。 ウェバーは特定の個人に名前を付けませんでしたが、一部のチームメンバーがCyber​​punk 2077

チーム(2020年にリリース)から移行したことはもっともらしいです。 このタイムラインはまた、ウィッチャー4

のスキルツリーとサイバーパンク2077の「ファントムリバティ」拡張の間の潜在的な類似点についての推測を促進します。

最新記事 もっと+
  • 05 2025-02
    Nier:Automata-手付かずのネジを入手する場所

    クイックリンク Nierで手付かずのネジを見つける場所:オートマトン 最適な農業戦略 Nier:Automataで特定のクラフト材料を取得することは、他のものよりもかなり挑戦的であることがわかります。 視覚的には異なるものではありませんが、手付かずのネジのような一部のリソースは非常にまれです。 pur

  • 05 2025-02
    Nier:Automata - とらえどころのないタイプ40の剣を取得します

    Nier:AutomataのType-40剣:買収ガイド ニーアの小さな剣:オートマトンは、急速な攻撃速度と狭いヒットボックスを特徴としており、さまざまな敵タイプに汎用性の高い武器になります。武器のアップグレードは、タイプ40秒のような寿命、強力でアップグレード可能な武器を強化します

  • 05 2025-02
    ニンテンドースイッチのトップ10 GBA&NDSゲーム:レトロリバイバル

    ニンテンドースイッチでのレトロなゲームを新鮮に見て、ESHOPで利用できる頻繁に見越したゲームボーイアドバンスと任天堂DSタイトルに焦点を当てています。 Switch Onlineアプリの豊富なGBAおよびDSゲームとは異なり、このリストは個別に購入できるものを強調しています。 10個のお気に入りをまとめました