다가오는 Assassin 's Creed Shadows에 대한 새로운 세부 사항은 온라인으로 등장하여 유출 된 아트 북에서 유래 한 헨타이 웹 사이트에서 예기치 않게 나타났습니다.
R/GamingLeakSandrumours에서 발견 된 "Assassin 's Creed Shadows의 예술"Artbook은 인터넷을 통해 빠르게 퍼졌습니다. 컨셉 아트를 보여주는 수백 개의 페이지, 개발자의 인용문 및 다음 암살자의 크리드 타이틀에 관한 비하인드 정보를 자랑합니다. 누출의 기원은 드문 일이며 음모가 더해집니다. Ubisoft는 IGN이 의견을 위해 연락했습니다.
원래 소스가 갤러리를 제거했지만 이제 보관 된 사본이 다양한 파일 공유 플랫폼에서 순환하고 있습니다.
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유출 된 예술은 유명한 역사적 인물, 주요 도시 및 다양한 무기를위한 디자인을 포함하여 흥미로운 세부 사항을 보여줍니다. 이 작품은 또한 Assassin 's Creed Shadows'Plot의 측면을 잠재적으로 망쳐 놓았지만 확인은 게임의 공식 릴리스를 기다리고 있습니다. 그러나 이미지는 정통적으로 보입니다.
이 누출은 Assassin 's Creed Shadows가 2025 년 3 월 20 일 3 월 20 일에 개정 된 발사 날짜 직전에 2024 년 릴리스 창에서 지연되기 직전에 나옵니다.
최근 미리보기 이벤트에서 IGN은 게임 감독 Charles Benoit과 이야기를 나 spoke습니다. 그는 지연이 주로 게임을 연마하는 데 중점을두고 있다고 밝혔습니다. 게임 플레이 진행 및 균형을 유지하기 위해 약간의 조정이 이루어졌지만, 가장 중요한 개선은 Parkour 시스템을 목표로했으며, 이는 게임의 봉건 일본 환경으로 인해 독특한 과제를 제시했습니다.
Benoit은 "일본 건축물, 지붕 \ []Super Complex"라고 설명했다. "우리는 슈퍼 유체를 지원하기 위해 특정 코드와 특정 애니메이션이 필요합니다. Parkour의 전환을 더욱 유동적으로 만들기 위해 Parkour의 전환을 변경했습니다. 따라서 우리가 해결하고 싶다고 들었던 특정 피드백 중 하나이며 마지막 이후로 실제로 개선되었습니다. 몇 달. "