今後のアサシンクリードシャドウに関する新しい詳細は、他の場所の中でも間違いなく、変態のあるウェブサイトに予想外に登場したリークされたアートブックに由来するオンラインで浮上しています。
R/GamingLeakSandrumoursで発見された「Arsassin's Creed ShadowsのArt of Assassin's Creed Shadows」アートブックは、すぐにインターネット全体に広がっています。コンセプトアート、開発者からの引用、次のアサシンクリードタイトルに関する舞台裏の情報を紹介する何百ページものページを誇っています。リークの起源は珍しいことであり、陰謀に加わります。 UbisoftはコメントのためにIGNから連絡を受けました。
元のソースがギャラリーを削除しましたが、アーカイブされたコピーはさまざまなファイル共有プラットフォームで流通しています。
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リークされたアートは、有名な歴史上の人物、主要都市、さまざまな武器のデザインなど、興味深い詳細を明らかにしています。アートワークはまた、アサシンのクリードシャドウズのプロットの側面を台無しにする可能性がありますが、ゲームの公式リリースが待っています。ただし、画像は本物のように見えます。
リークは、2025年3月20日のアサシンクリードシャドウズの改訂された発売日の直前に、2024年の最初のリリースウィンドウからの遅延に続きます。
最近のプレビューイベントで、IGNはゲームディレクターのチャールズブノワと話をしました。チャールズブノワは、この遅延が主にゲームの研磨に焦点を合わせていることを明らかにしました。ゲームプレイの進行とバランスを緩和するためにマイナーな調整が行われましたが、最も重要な改善はパルクールシステムを対象としており、ゲームの封建的な日本の設定によりユニークな課題を提示しました。
ブノワは、「日本の建築、屋根は超複雑です」と説明しました。 「私たちは、スーパーフルブリッドをサポートするために特定のコードと特定のアニメーションが必要でした。パルクールの移行を変更してさらに流動的にするために、それは私たちが対処したいと聞いた特定のフィードバックの1つです。数ヶ月。」