Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke 가이 문제에 대한 결정적인 입장을 제공하면서 큰 싱글 플레이어 게임의 활력에 대한 논쟁이 재 포장되었습니다. 유명한 싱글 플레이어 게임 Baldur 's Gate 3의 개발로 유명한 Vinckke는 그러한 게임이 "죽었다"는 반복적 인 주장을 해결하기 위해 X/Twitter를 방문했습니다. 그의 반응은 분명하고 간결했습니다. "당신의 상상력을 사용하십시오. 그들은 아닙니다. 그들은 단지 좋을 것입니다." 이 진술은 잘 만들어진 단일 플레이어 경험의 지속적인 호소에 대한 Vincke의 신념을 강조합니다.
Vincke의 관점은 Larian Studios의 실적을 고려할 때 무게를 전달합니다. 이 스튜디오는 신성 : 원래 죄와 신성 : 오리지널 죄 2와 같은 비판적으로 유명한 CRPG에 대한 작업을 통해 강력한 명성을 쌓았으며, Baldur의 게이트 3의 성공에 정통한 그의 통찰력은 게임 어워드와 같은 유명한 행사에서 공유 된 게임 개발에서 열정의 중요성, 개발자와 플레이어 모두에 대한 진통의 중요성을 일관되게 강조합니다. 이 최신 논평은 트렌드에 대한 품질에 대한 그의 헌신을 재확인합니다.
2025 년은 이미 또 다른 주요 싱글 플레이어 타이틀 인 Warhorse Studios 'Kingdom Come : Deliverance 2의 성공을 목격했습니다. 몇 달이 지난 지금도 더 많은 싱글 플레이어 게임이 게임 커뮤니티의 관심을 끌 수있는 무대가 설정됩니다.
Baldur 's Gate 3의 승리에도 불구하고 Larian Studios는 Baldur's Gate 시리즈와 Dungeons & Dragons 프랜차이즈에서 새로운 지적 재산을 만드는 데 중점을두기로 결정했습니다. Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 올해의 게임 개발자 회의에서 팬들이 곧 Baldur의 Gate 시리즈의 미래에 대한 업데이트를받을 수 있으며,이 사랑하는 프랜차이즈의 다음에 대한 흥분을 살리게 될 것이라고 암시했습니다.