Larian StudiosのCEOであるSwen Vinckeがこの問題について決定的な姿勢を提供しているため、大規模なシングルプレイヤーゲームの活力に関する議論が再浮上しました。高く評価されているシングルプレイヤーゲームBaldur's Gate 3の開発を操縦することで知られているVinckeは、X/Twitterを利用して、そのようなゲームが「死んでいる」という繰り返しの主張に対処しました。彼の反応は明確で簡潔でした:「あなたの想像力を使ってください。彼らはそうではありません。彼らはただ良い必要があります。」この声明は、巧みに作られたシングルプレイヤーの経験の永続的な魅力に対するヴィンチュの信念を強調しています。
Larian Studiosの実績を考えると、Vinckeの視点には重量があります。スタジオは、神性:元の罪と神性:オリジナルの罪2などの批評家のCRPGSに関する作業を通じて恐ろしい評判を築いてきました。バルドゥールのゲート3の成功に至ります。彼の洞察は、ゲーム賞のような注目度の高いイベントで共有され、ゲーム開発の情熱の重要性、そして職場の開発の両方を尊重することの重要性を一貫して強調しています。この最新の解説は、トレンドに対する品質への彼の献身を再確認します。
2025年は、もう1つの主要なシングルプレイヤータイトルであるWarhorse Studios 'Kingdom Come:Derverance 2の成功をすでに目撃しており、そのようなゲームにはまだ強力な市場があることを証明しています。今後も何ヶ月も続いているため、ゲームコミュニティの注目を集めるためのシングルプレイヤーゲームが増えています。
BaldurのGate 3の勝利にもかかわらず、Larian StudiosはBaldur's GateシリーズとDungeons&Dragonsフランチャイズの両方から、新しい知的財産の作成に焦点を当てることにしました。今年のゲーム開発者会議で、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、ファンがすぐにBaldur's Gateシリーズの将来に関する最新情報を受け取り、この最愛のフランチャイズの次のものの興奮を生き続けていることを示唆しました。