Дискуссия о жизненной силой игр с большими игроками всплыла, когда генеральный директор Larian Studios Swen Vincke предлагает определенную позицию по этому вопросу. Известный тем, что управлял разработкой известной игры с одним игроком Baldur's Gate 3, Винке отправился в X/Twitter, чтобы рассмотреть повторяющееся утверждение о том, что такие игры «мертвы». Его ответ был ясным и лаконичным: «Используйте свое воображение. Они не. Они просто должны быть хорошими». Это утверждение подчеркивает веру Винке в устойчивую привлекательность хорошо продуманного опыта одного игрока.
Перспектива Винке несет вес, учитывая послужной список Larian Studios. Студия создала грозную репутацию благодаря своей работе по признанию критиков CRPG, таких как божественность: первоначальный грех и божественность: оригинальный Sin 2, кульминацией которого является успех ворот Балдура 3. Его понимание, которые часто делятся во время высокопрофессиональных событий, таких как награды, последовательно подчеркивая важность страсти к развитию игры, уважение к разработчикам и игрокам и общему обязательство. Этот последний комментарий подтверждает его преданность качеству по тенденциям.
2025 год уже стал свидетелем успеха другого крупного титула однопользователя «Королевство Warhorse Studios»: Deliverance 2, доказывая, что для таких игр все еще существует сильный рынок. За много месяцев еще впереди, сцена готова для большего количества игр с одним игроком, чтобы привлечь внимание игрового сообщества.
Несмотря на триумф Gate 3 Baldur's Gate 3, Larian Studios решила перейти как из серии Baldur's Gate, так и из франшизы Dungeons & Dragons, чтобы сосредоточиться на создании новой интеллектуальной собственности. На конференции разработчиков игр этого года Дэн Аюб, SVP из Digital Games в Hasbro, намекнул, что фанаты могут вскоре получить обновления о будущем серии Baldur's Gate, сохраняя волнение в живых для того, что будет следующее в этой любимой франшизе.