Activision은 Call of Duty : Black Ops 6에서 생성 AI 사용을 확인합니다.
Call of Duty의 제작자 인 Activision은 Black Ops 6의 개발에서 생성 AI의 사용을 마침내 인정했습니다.이 입학은 팬들이 특정 게임 내 자산의 품질, 특히 "조잡한"고장 인용에 대한 우려를 표명 한 지 거의 3 개월 만에 발생합니다. "좀비 산타 로딩 화면.
12 월 시즌 1 재 장전 업데이트 이후, 플레이어는 다양한 로딩 스크린, 전화 카드 및 블랙 옵스 6의 아트 워크에서 이상을 발견했습니다. 경합의 주요 요점은 좀비 산타 (Necroclaus) 로딩 화면으로 6 개가있는 캐릭터를 묘사 한 것으로 보입니다. 손가락 - 생성 AI의 손 렌더링에서 일반적인 결함.
Black Ops 6의 'Necroclaus'로딩 화면. 이미지 크레디트 : Activision Publishing.
중앙 이미지에는 이상한 일이 진행되는 장갑을 낀 손이 포함되어 있습니다. 이미지 크레디트 : Activision Publishing. 이 문제는 Reddit 사용자 Shaun \ _ladee와 함께 Black Ops 6의 아트 워크에 대한 더 넓은 검사를 촉발 시켰습니다.
Activision은 팬의 압력과 Steam에 대한 새로운 AI 공개 규정에 비추어 Black Ops 6의 Steam 페이지에 일반적인 진술을 추가했습니다. "우리 팀은 생성 AI 도구를 사용하여 게임 내 자산 개발을 돕습니다."
이 계시는 Wired의 이전 보고서를 따르고 있으며, Activision은 Call of Duty : Modern Warfare 3에서 AI 생성 된 화장품 항목을 판매 시점에 공개하지 않았다는 사실을 밝혀 냈습니다. Yokai의 Wrath 번들 (2023 년 12 월)의 일부인이 미용은 1,500 개의 대구 포인트 (약 $ 15 USD)입니다.
게임 자산 생성에 AI를 사용하면 게임 산업 내에서, 특히 최근의 상당한 해고 속에서 윤리 및 권리 문제가 제기되었습니다. Keywords Studios의 완전히 AI 생성 게임을 만드는 데 실패한 실험은 인간의 인재를 대체 할 때 AI의 한계를 강조했습니다. Activision의 이전 해고와 함께 Activision의 AI 사용은이 논쟁을 더욱 강화했습니다.