Activision confirme l'utilisation générative de l'IA dans Call of Duty: Black Ops 6
Activision, le créateur de Call of Duty, a finalement reconnu l'utilisation de l'IA générative dans le développement de Black Ops 6. Cette admission survient près de trois mois après que les fans ont exprimé des préoccupations concernant la qualité de certains actifs dans le jeu, citant spécifiquement un "Sloppy "Écran de chargement du Père Noël zombie.
Après la mise à jour de la saison 1 rechargée en décembre, les joueurs ont remarqué des anomalies dans divers écrans de chargement, cartes d'appel et œuvres d'art dans Black Ops 6. Un point de discorde clé était l'écran de chargement du Santa Zombie (Necroclaus), qui semblait représenter le personnage avec six les doigts - une faille courante dans le rendu génératif de l'IA des mains.
Après la pression des ventilateurs et à la lumière des nouvelles réglementations de divulgation d'IA sur Steam, Activision a ajouté une déclaration générale à la page Steam de Black Ops 6: "Notre équipe utilise des outils générateurs d'IA pour aider à développer certains actifs en jeu."
Cette révélation suit un rapport précédent de Wired, qui a révélé qu'Activision a vendu un article cosmétique généré par l'AI dans Call of Duty: Modern Warfare 3 l'année dernière, un fait non divulgué au moment de la vente. Ce cosmétique, qui fait partie du pack de colère du Yokai (décembre 2023), a coûté 1 500 points de morue (environ 15 $ USD).
L'utilisation de l'IA dans la création d'actifs de jeu a soulevé des problèmes éthiques et des droits au sein de l'industrie du jeu, en particulier au milieu de licenciements importants récents. L'expérience ratée de Keywords Studios dans la création d'un jeu entièrement généré par l'IA a mis en évidence les limites de l'IA dans le remplacement des talents humains. L'utilisation de l'IA par Activision, associée aux licenciements précédentes, a encore intensifié ce débat.