Activision confirma el uso generativo de IA en Call of Duty: Black Ops 6
Activision, el creador de Call of Duty, finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Black Ops 6. Esta admisión se produce casi tres meses después de que los fanáticos expresaron su preocupación por la calidad de ciertos activos en el juego, citando específicamente un "descuidado "Pantalla de carga de Zombie Santa.
Después de la actualización recargada de la temporada 1 en diciembre, los jugadores notaron anomalías en varias pantallas de carga, tarjetas de llamadas y obras de arte dentro de Black Ops 6. Un punto clave de disputa era la pantalla de carga Zombie Santa (Necroclaus), que parecía representar al personaje con seis con seis dedos: un defecto común en la representación generativa de las manos.
Después de la presión de los fanáticos y a la luz de las nuevas regulaciones de divulgación de IA en Steam, Activision agregó una declaración general a la página de Steam de Black Ops 6: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".
Esta revelación sigue un informe anterior de Wired, que reveló que Activision vendió un artículo cosmético generado por IA en Call of Duty: Modern Warfare 3 el año pasado, un hecho no revelado al momento de la venta. Este cosmético, parte del paquete de ira de Yokai (diciembre de 2023), cuesta 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15 USD).
El uso de la IA en la creación de activos del juego ha planteado preocupaciones éticas y de derechos dentro de la industria del juego, particularmente en medio de despidos significativos recientes. El experimento fallido de las Palabras clave para la creación de un juego completamente generado por IA destacó las limitaciones de la IA para reemplazar el talento humano. El uso de AI de Activision, junto con despidos anteriores, ha intensificado aún más este debate.