A Activision confirma o uso generativo da IA em Call of Duty: Black Ops 6
A Activision, criadora de Call of Duty, finalmente reconheceu o uso de IA generativa no desenvolvimento do Black Ops 6. Essa admissão ocorre quase três meses depois que os fãs expressaram preocupações sobre a qualidade de certos ativos no jogo, citando especificamente um "desleixado "Tela de carregamento de Papai Noel zumbi.
Após a atualização recarregada da primeira temporada em dezembro, os jogadores notaram anomalias em várias telas de carregamento, cartões de chamada e obras de arte no Black Ops 6. Um ponto -chave da discoteca foi o Zombie Papai Noel (Necroclaus), que parecia representar o personagem com seis Dedos - uma falha comum na renderização generativa da IA das mãos.
A imagem central inclui uma mão enluvada com algumas coisas estranhas acontecendo. Crédito da imagem: Publicação da Activision.
Após a pressão dos ventiladores e à luz dos novos regulamentos de divulgação da IA no Steam, a Activision adicionou uma declaração geral à página de vapor da Black Ops 6: "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".
Esta revelação segue um relatório anterior da Wired, que revelou que a Activision vendeu um item cosmético gerado pela IA em Call of Duty: Modern Warfare 3 no ano passado, um fato não divulgado no momento da venda. Esse cosmético, parte do pacote de ira do Yokai (dezembro de 2023), custou 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15 USD).
O uso da IA na criação de ativos de jogos levantou preocupações éticas e de direitos na indústria de jogos, particularmente em meio a demissões significativas recentes. O experimento fracassado do Keywords Studios na criação de um jogo totalmente gerado pela IA destacou as limitações da IA na substituição do talento humano. O uso da IA da Activision, juntamente com as demissões anteriores, intensificou ainda mais esse debate.