Ultima Underworld의 고전적인 시대부터 던전의 개념은 탁상 RPG의 간단한 환경에서 신비와 모험으로 잘 익은 광대하고 거대한 세상으로 진화했습니다. 이 진화는 다가오는 3D 던전 크롤러 인 Dungeon Hiker 와 함께 계속됩니다. Dungeon Hiker는 신비한 던전에서 스릴 넘치는 탈출에 몰입하는 것을 목표로합니다.
Dungeon Hiker 의 핵심 전제는 간단하지만 매력적입니다. 미로 던전에 갇힌 자신을 발견하고 목표는 자유로가는 길을 탐색하는 것입니다. 당신과 출구 사이에는 트위스트 터널, 위협적인 괴물, 교활한 함정 및 기타 위험한 장애물을 포함한 무수한 도전이 있습니다. 던전을 더 깊이 파고 들면, 분기 경로와 여러 결말을 발견 할 수 있습니다.
던전 등산객 에서 살아남는 것은 물리적 장벽을 극복하는 것이 아닙니다. 플레이어는 또한 건강 지점 (HP)과 함께 기아, 갈증 및 피로와 같은 중요한 생존 통계를 관리해야합니다. 지하 깊은 곳에서 갇혀 있다는 것은 자원이 부족하여 생존이 끊임없는 도전이라는 것을 의미합니다.
** DungeOneering **
이러한 생존 요소 외에도 Dungeon Hiker는 1 인칭 Dungeon Crawler의 전통적인 역학을 따릅니다. 플레이어는 카드 배틀러 시스템에 참여하여 던전의 괴물과 싸우는 데 필수적인 새로운 스킬 카드와 장비를 만들기 위해 자료를 수집합니다.
Nekosuko가 개발 한 Dungeon Hiker는 흥미로운 개념을 제시합니다. Nekosuko의 이전 프로젝트는 예산 중심이되었지만 7 월 20 일 출시 날짜가 설정되면이 설정과 개념의 잠재력을 완전히 활용하는 게임을 제공하기를 희망합니다.
그 동안 더 많은 던전 탐사를 갈망하고 있다면 iOS 및 Android에서 상위 25 개 최고의 RPG 목록을 놓치지 마십시오. 하드 코어와 캐주얼 스타일 모두에서 던전의 깊이를 탐구하는 게임이 특징입니다.