Из классических дней Ultima Underworld концепция подземелья превратилась из простой обстановки в настольных RPGS до обширного, растянутого мира, созревшего с загадкой и приключениями. Эта эволюция продолжается с предстоящим 3D -Dungeon Crawler, Dungeon Hiker , который стремится погрузить игроков в захватывающий побег из таинственного подземелья.
Основная предпосылка путешественника Dungeon - это прост, но очаровательная: вы оказываетесь в ловушке в подземелье -лабиринте, и ваша цель - перейти к своему пути к свободе. Между вами и выходом лежат множество проблем, в том числе скручивающие туннели, угрожающие монстры, хитрые ловушки и другие опасные препятствия. Когда вы углубитесь в подземелье, вы обнаружите, что разветвляются пути и множественные окончания, все вплетены в богатый повествование.
Выживание в Dungeon Hiker - это не только преодоление физических барьеров. Игроки также должны управлять важнейшей статистикой выживания, такой как голод, жажда и усталость, наряду с их очками здоровья (HP). Быть пойманным в ловушку глубокого подполья означает, что ресурсы мало, что делает выживание постоянной проблемой.
** Dungeoneering **
Помимо этих элементов выживания, путешественник Dungeon следует традиционной механике подземелья от первого лица. Игроки будут взаимодействовать с системой карты, собирая материалы для создания новых карт и оборудования, необходимых для борьбы с чудовищными жителями подземелья.
Разработанный Nekosuko, путешественник Dungeon представляет интригующую концепцию. В то время как предыдущие проекты Nekosuko были более ориентированы на бюджет, есть надежда, что с датой выпуска, установленной на 20 июля, они проведут игру, которая полностью извлечет выгоду из потенциала этой обстановки и концепции.
В то же время, если вы жаждете большего исследования подземелий, не пропустите наш список из 25 лучших RPG на iOS и Android, в которых участвуют игры, которые углубляются в глубины подземелий как в хардкорных, так и в повседневных стилях.