NVIDIA의 DLSS 4를 통합하기 위해 Tarkov에서 탈출하십시오
Battlestate Games는 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov에서 Nvidia의 DLSS 4에 대한 다가오는 지원을 발표했습니다. 구현에 구현에 업 스케일링과 함께 프레임 생성이 포함되는지 여부는 아직 결정되지 않았는지에 대한 세부 사항은 불분명하지만, 업 스케일링 측면에만 초점을 맞추는 것이 가장 유익한 접근법 일 것입니다. 프레임 생성은 시각 유동성을 개선하면서 때때로 Tarkov와 같은 게임의 중요한 요소 인 제어 응답 성에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 업 스케일링 우선 순위를 정하면 게임 플레이 느낌을 손상시키지 않으면 서보다 실질적인 성능 향상을 제공합니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자는 현재 테스트 단계에 있으며 통합이 곧 예상됩니다. 이 개발은 게임 내 기존의 기술 문제를 해결하기위한 지속적인 노력과 동시에 진행됩니다.
이 팀은 DLSS 4에 대한 중요한 선수의 관심을 인정하여이를 진전의 원동력으로 인용합니다. DLSS 기술은 AI를 사용하여 이미지 품질을 향상시키고 프레임 속도를 높이고 특정 시각적 아티팩트를 완화합니다.
뉴스에 대한 커뮤니티 반응은 다양합니다. 일부 플레이어는 성과 개선을 예상하지만 다른 플레이어는 회의론을 표명하여 개발자가 다른 압박을받는 게임 내 과제를 우선시하는 것을 제안합니다.
메인 이미지 : steamcommunity.com
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