逃離塔科夫(Tarkov)整合NVIDIA的DLSS 4
戰場上的遊戲已宣布即將在其受歡迎的第一人稱射擊遊戲《從塔爾科夫逃脫》中對NVIDIA的DLSS 4的支持。雖然尚不清楚的細節尚不清楚 - 實施是否將包括框架生成以及升級尚未確定,但僅關注放大方麵的關注可能是最有益的方法。框架生成的同時,在提高視覺流動性的同時,有時會對控製響應能力產生負麵影響,這是塔科夫(Tarkov)這樣的遊戲中的關鍵因素。優先考慮放大措施將提供更大的性能提升,而不會損害遊戲玩法的感覺。
映像:Escapefromtarkov.com
開發人員目前處於測試階段,預計很快就會集成。這一開發與正在進行的解決遊戲中現有技術問題的努力同時進行。
該團隊承認對DLSS 4的重要興趣,理由是這是他們進步的推動力。 DLSS技術利用AI來提高圖像質量,提高幀速率並減輕某些視覺偽像。
社區對新聞的反應各不相同。盡管有些玩家預計會提高績效,但另一些玩家表示懷疑,這表明開發人員優先考慮其他緊迫的遊戲內挑戰。
主圖像:SteamCommunity.com
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