Escape из Таркова, чтобы интегрировать DLSS Nvidia 4
Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке DLSS 4 от Nvidia в их популярном шутере от первого лица, побега из Таркова. Хотя специфика остается неясной - будет ли реализация включать генерацию кадров наряду с масштабированием, еще предстоит определить - фокус исключительно на аспекте масштабирования, вероятно, будет наиболее полезным подходом. Генерация кадров, одновременно улучшая визуальную текучесть, иногда может негативно повлиять на реакцию управления, что является критическим фактором в такой игре, как Тарков. Приоритет в повышении масштабирования предложит более существенный повышение производительности без ущерба для чувства игрового процесса.
Изображение: EscapefromTarkov.com
Разработчики в настоящее время находятся на этапе тестирования, и в ближайшее время ожидается интеграция. Эта разработка работает одновременно с постоянными усилиями по решению существующих технических проблем в игре.
Команда признает значительный интерес игроков в DLSS 4, ссылаясь на это в качестве движущей силы, стоящей за их прогрессом. Технология DLSS использует AI для повышения качества изображения, повышения частоты кадров и смягчения определенных визуальных артефактов.
Реакция сообщества на новости разнообразна. В то время как некоторые игроки ожидают улучшения производительности, другие выразили скептицизм, предполагая, что разработчики определяют приоритеты в других насущных игровых задачах.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 Комментарий к этому