소식 Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster를 '좋은'총기 전투를 향상시키기 위해 예측합니다.

Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster를 '좋은'총기 전투를 향상시키기 위해 예측합니다.

by Thomas May 14,2025

The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 성공으로 팬들은 어떤 Bethesda 게임이 리마스터를 위해 줄을 서서 간절히 기대하고 있습니다. Fallout 3 이이 치료를받는 다음 타이틀이 될 수 있다는 추측이 있습니다. 특히 2023 년에 누출이 나온 후. Fallout 3 의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 특히 총 전투에서 게임이 크게 향상 될 수있는 지역을 강조했습니다.

Nesmith는 Videogamer와의 인터뷰에서 Fallout 3 Remastered는 Fallout 4 의 촬영 역학과 더 유사 할 것이라고 제안했습니다. 그는 Fallout 4 의 총기 전투에 대한 상당한 개선 사항에 대해 "Fallout 4에서 무엇을 보았습니까? 낙진 3에서 변화하는 데 필요한 느낌을 알려줄 것입니다." 그는 Fallout 4 에서 이루어진 노력을 칭찬했으며 Fallout 3은 Bethesda의 첫 번째 시도임을 인정했습니다.

Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 제작 한 Oblivion Remastered는 광범위한 향상 목록이있는 높은 막대를 설정했습니다. 4K 해상도와 초당 60 프레임으로 실행되는 리마스터는 단순한 시각적 업그레이드를 넘어선 것입니다. 여기에는 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴 개선이 포함됩니다. 또한, 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 추가되어 일부 팬들은 리마스터보다 리메이크를 더 많이 고려하게되었습니다. Bethesda는 풀 리메이크보다는 리마스터를 추구하기로 선택한 선택을 분명히했습니다.

Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 특히 전투 역학에서 유사한 포괄적 인 업데이트 경로를 따를 것이라고 믿고 있습니다. 그는 오리지널 게임의 전투가 "당시 슈터를 붙잡지 못했다"고 지적했지만 Fallout 4 에서 볼 수있는 개선 사항은 리마스터 버전으로 통합 될 수 있다고 지적했다. 그는 또한 Skyrim 에서 가장 최근의 그래픽 업데이트를 능가 한 것에 대해 Oblivion Remas

Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI , Starfield 의 잠재적 확장, Fallout 76 의 진행중인 작업 및 Fallout TV 시리즈를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 이 활동의 ​​이탈은 팬들에게 흥미 진진한 미래를 약속합니다.

망각 리마스터링 에 더 깊이 다이빙하는 데 관심이있는 사람들을 위해 대화식지도, 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 팁, 먼저 할 일 및 PC 치트 코드 목록이 포함 된 포괄적 인 가이드를 제공합니다.

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