Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredの成功により、ファンはどのBethesdaゲームがリマスターの次の並んでいるかを熱心に予想しています。特に2023年にリークが浮上した後、 Fallout 3がこの治療を受ける次のタイトルになる可能性があるという憶測があります。Fallout3のデザイナーであるBruce Nesmithは、特に銃の戦闘でゲームを大幅に強化できる領域を強調しました。
VideGamerとのインタビューで、Nesmithは、フォールアウト3リマスターされたものがFallout 4の射撃メカニクスに似た撮影メカニズムを特徴とすることを示唆しました。彼は、 Fallout 4で銃撃戦に行われた大幅な改善に注目し、「Fallout 4で何を見たのか?彼はFallout 4で行われた努力を称賛し、 Fallout 3がシュータースタイルのゲームでのBethesdaの最初の試みであることを認めました。
Unreal Engine 5を使用して名人で作られたOblivion Remasteredは、拡張の広範なリストを備えた高いバーを設定しました。 4K解像度と毎秒60フレームで実行されるリマスターは、単なる視覚的アップグレードを超えています。レベリングシステムの改善、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューが含まれます。さらに、新しいダイアログ、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーが追加されているため、一部のファンはリマスターよりもリメイクのように考えています。 Bethesdaは、完全なリメイクではなく、リマスターを追求するという選択を明確にしました。
Nesmithは、 Fallout 3リマスターが同様の包括的な更新、特に戦闘力学におけるパスに従うと考えています。彼は、元のゲームの戦闘は「当時シューターに耐えられなかった」と述べたが、 Fallout 4で見られる機能強化はリマスターバージョンに統合できると述べた。彼はまた、 Skyrimの最新のグラフィカルな更新さえも上回ったことでリマスターされたOblivionを賞賛し、「Oblivion 2.0」と呼ばれる可能性があることを示唆しています。
Bethesdaは現在、 Elder Scrolls VI 、 Starfieldの潜在的な拡張、 Fallout 76での継続的な作業、 Fallout TVシリーズを含む複数のプロジェクトをジャグリングしています。この活動の突風は、ファンにとってエキサイティングな未来を約束します。
リマスターされたOblivionに深く潜ることに興味がある人のために、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、最初にやるべきこと、PCチートコードのリストを含む包括的なガイドを提供します。
お気に入りのBethesda Game Studios RPGは何ですか?
勝者を選びます
新しい決闘
1番目
2番目
3番目の結果、あなたの個人的な結果のためにプレイをしたり、コミュニティを見てください!結果を続けてください結果