Xbox Game Pass 가격 인상 및 새로운 등급 발표: 도달 범위 확대, 비용 증가
Microsoft는 최근 "Day One" 게임 출시를 생략하는 새로운 계층과 함께 Xbox Game Pass 구독 서비스의 가격 인상을 발표했습니다. 이러한 움직임은 Game Pass의 접근성을 확장하는 동시에 수익도 높이려는 Xbox의 광범위한 전략을 반영합니다.
7월 10일(신규 구독자) 및 9월 12일(기존 구독자)에 가격 인상이 적용됩니다.
-
Xbox Game Pass Ultimate: 월 $16.99에서 $19.99로 인상됩니다. 이 계층에는 PC Game Pass, Day One 게임, 게임 카탈로그, 온라인 플레이, 클라우드 게임 등의 포괄적인 패키지가 유지됩니다.
-
PC Game Pass: 월 $9.99에서 $11.99로 인상됩니다. Day One 출시, 회원 할인, PC 게임 라이브러리, EA Play는 계속 포함됩니다.
-
Game Pass Core: 연간 가격은 $59.99에서 $74.99로 인상되지만 월별 가격은 $9.99로 유지됩니다.
-
콘솔용 Game Pass: 2024년 7월 10일부터 신규 구독자의 경우 중단됩니다. 기존 구독자는 구독이 활성 상태인 한 액세스를 유지할 수 있습니다. 2024년 9월 18일 이후에는 Game Pass for Console 코드의 최대 누적 가능 기간은 13개월입니다.
Xbox Game Pass Standard 소개:
월 $14.99의 새로운 등급인 Xbox Game Pass Standard는 게임 및 온라인 플레이의 백 카탈로그를 제공하지만 Day One 게임 및 클라우드 게임은 제외됩니다. Microsoft는 출시일 및 게임 가용성에 대한 자세한 내용을 곧 공개할 계획입니다.
Xbox의 확장 전략:
Microsoft는 이러한 목표를 반영하여 가격 변동을 언급하며 게이머에게 다양한 옵션을 제공하겠다는 약속을 강조합니다. Xbox CEO Phil Spencer와 CFO Tim Stuart의 성명서는 Game Pass, 자사 타이틀, 광고가 Microsoft 게임 부문의 고마진 수익 창출원으로서 중요성을 강조합니다.
최근 Amazon Fire TV Sticks에서 Game Pass가 출시된 것은 더 넓은 플랫폼 접근성을 향한 Xbox의 노력을 강조합니다. 새로운 광고 캠페인에서는 "Xbox를 플레이하기 위해 Xbox가 필요하지 않습니다."라고 선언하기도 합니다. 이는 자체 하드웨어를 넘어 도달 범위를 확장하는 데 초점을 맞춘 전략을 반영합니다.
새로운 플랫폼으로의 확장에도 불구하고 Microsoft는 하드웨어 생산 및 실제 게임 출시에 대한 지속적인 노력을 확인하여 디지털 전용 모델로의 완전한 전환에 대한 우려를 불식시켰습니다.