Xbox Game Pass 价格上涨并宣布新等级:扩大覆盖范围,增加成本
微软最近宣布提高其 Xbox Game Pass 订阅服务的价格,同时取消“第一天”游戏发布的新等级。 此举反映了 Xbox 扩大 Game Pass 的可访问性同时增加收入的更广泛战略。
价格上涨于 7 月 10 日(新订阅者)和 9 月 12 日(现有订阅者)生效:
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Xbox Game Pass Ultimate:从每月 16.99 美元上涨至 19.99 美元。此级别保留其综合套餐:PC 游戏通行证、第一天游戏、游戏目录、在线游戏和云游戏。
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PC 游戏通行证: 从每月 9.99 美元涨至 11.99 美元。 第一天发布、会员折扣、PC 游戏库和 EA Play 仍然包括在内。
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Game Pass 核心:年费从 59.99 美元跃升至 74.99 美元,但月费仍保持在 9.99 美元。
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主机游戏通行证:自 2024 年 7 月 10 日起不再向新订阅者提供。现有订阅者只要其订阅保持有效,就可以保持访问权限。 2024 年 9 月 18 日之后,主机代码的 Game Pass 最长可叠加时间为 13 个月。
Xbox Game Pass 标准简介:
每月 14.99 美元的新套餐 Xbox Game Pass Standard 将提供游戏和在线游戏的后台目录,但不包括 Day One 游戏和云游戏。 微软计划很快发布有关其发布日期和游戏可用性的更多详细信息。
Xbox 的扩张战略:
微软强调其为游戏玩家提供多样化选择的承诺,并称价格变化反映了这一目标。 Xbox 首席执行官 Phil Spencer 和首席财务官 Tim Stuart 的声明强调了 Game Pass、第一方游戏和广告作为微软游戏部门高利润收入驱动因素的重要性。
最近在 Amazon Fire TV Stick 上推出 Game Pass 凸显了 Xbox 推动更广泛的平台可访问性。 一个新的广告活动甚至宣称:“你不需要 Xbox 来玩 Xbox。” 这反映了一种专注于扩大自身硬件范围之外的战略。
尽管扩展到新平台,微软仍确认了其对硬件生产和实体游戏发布的持续承诺,消除了人们对完全转向数字模型的担忧。