Hausses de prix du Xbox Game Pass et nouveau niveau annoncés : extension de la portée, augmentation des coûts
Microsoft a récemment annoncé des augmentations de prix pour son service d'abonnement Xbox Game Pass, ainsi qu'un nouveau niveau omettant les sorties de jeux "Day One". Cette décision reflète la stratégie plus large de Xbox visant à étendre l'accessibilité du Game Pass tout en augmentant les revenus.
Augmentations de prix en vigueur le 10 juillet (nouveaux abonnés) et le 12 septembre (abonnés existants) :
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Xbox Game Pass Ultimate : Passe de 16,99 $ à 19,99 $ par mois. Ce niveau conserve son package complet : PC Game Pass, jeux Day One, catalogue de jeux, jeu en ligne et cloud gaming.
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PC Game Pass : Passe de 9,99 $ à 11,99 $ par mois. Les versions Day One, les réductions réservées aux membres, la bibliothèque de jeux PC et EA Play restent inclus.
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Game Pass Core : Le prix annuel passe de 59,99 $ à 74,99 $, bien que le prix mensuel reste à 9,99 $.
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Game Pass pour console : Arrêté pour les nouveaux abonnés à partir du 10 juillet 2024. Les abonnés existants peuvent conserver l'accès tant que leur abonnement reste actif. Après le 18 septembre 2024, la durée maximale d'accumulation des codes Game Pass pour console sera de 13 mois.
Présentation du Xbox Game Pass Standard :
Un nouveau niveau de 14,99 $ par mois, Xbox Game Pass Standard, offrira un catalogue de jeux et de jeux en ligne, mais exclut les jeux Day One et les jeux en nuage. Microsoft prévoit de publier prochainement plus de détails sur sa date de lancement et la disponibilité du jeu.
Stratégie d'expansion de Xbox :
Microsoft souligne son engagement à offrir diverses options aux joueurs, citant les changements de prix comme reflet de cet objectif. Les déclarations du PDG de Xbox, Phil Spencer, et du directeur financier, Tim Stuart, soulignent l'importance du Game Pass, des titres propriétaires et de la publicité en tant que moteurs de revenus à marge élevée pour la division jeux de Microsoft.
Le récent lancement de Game Pass sur Amazon Fire TV Sticks souligne la volonté de Xbox d'accéder à une plate-forme plus large. Une nouvelle campagne publicitaire proclame même : « Vous n'avez pas besoin d'une Xbox pour jouer à la Xbox ». Cela reflète une stratégie axée sur l'expansion de la portée au-delà de son propre matériel.
Malgré cette expansion sur de nouvelles plates-formes, Microsoft a confirmé son engagement continu en faveur de la production matérielle et des sorties de jeux physiques, dissipant ainsi les inquiétudes concernant un passage complet à un modèle uniquement numérique.