Microsoft의 Xbox 전략 : 핸드 헬드 게임에 대한 PC 우선 접근
Jason Ronald는 Microsoft의 "Next Generation"부사장 인 Jason Ronald는 최근 Xbox 및 Windows의 최고의 기능을 PC 및 휴대용 장치에 통합하려는 회사의 야심 찬 계획을 설명했습니다. 이 전략은 핸드 헬드 시장으로 확장하기 전에 PC 중심 접근 방식의 우선 순위를 정합니다.
CES 2025에서 Ronald는 PC와 핸드 헬드 게임 공간에 Xbox 혁신을 가져 오는 것을 강조했습니다. 그는 기존 Xbox 콘솔 기술 및 인프라를 활용하여 핸드 헬드를 포함한 Windows 기반 장치에서 우수한 게임 경험을 만들려는 의도를 강조했습니다. 여기에는 Windows를보다 컨트롤러 친화적으로 만들고 키보드 및 마우스 이외의 장치에 대한 지원을 향상시키는 것이 포함됩니다.
Ronald는 Nintendo Switch 및 Steam Deck과 같은 기존 플레이어가 제기 한 과제를 인정하면서 Microsoft의 매력적인 핸드 헬드 경험을 제공 할 수있는 능력에 대한 자신감을 표명했습니다. 그는 경험 내에서 플레이어와 게임 라이브러리를 중심하는 것이 중요하다고 강조했습니다. 이 비전을 달성하기 위해 2025 년 이상 상당한 투자가 계획되어 있으며, 연말에 약속 된 자세한 내용은 자세한 내용이 있습니다. 현재 Windows 데스크탑 환경을 조정하는 것이 아니라 Xbox 경험을 통합하는 데 중점을 둡니다.
경쟁력있는 핸드 헬드 풍경
핸드 헬드 게임 시장은 점점 더 경쟁력이 커지고 있습니다. Lenovo의 최근 Steamos-sonevered Legion Go S에 대한 발표와 Nintendo Switch 2를 둘러싼 소문은이 분야의 역동적 인 특성을 강조합니다. Microsoft는 경쟁 우위를 유지하기 위해 개발을 가속화해야합니다.
Microsoft의 전략은 Xbox와 Windows의 강점을 활용하여 PC와 핸드 헬드 게임 경험을 재정의하는 것을 목표로하는 중요한 변화를 나타냅니다. 내년은이 야심 찬 사업의 성공을 결정하는 데 중요 할 것입니다.