Microsoft的Xbox策略:用于手持游戏的PC-优先方法
微软的“下一代”副总裁Jason Ronald最近概述了该公司雄心勃勃的计划,即将Xbox和Windows的最佳功能集成到PC和手持设备上。该策略在扩展到手持市场之前将以PC为中心的方法优先考虑。
在CES 2025年,罗纳德(Ronald)强调将Xbox创新带入PC和手持游戏空间。他强调打算利用现有的Xbox控制台技术和基础架构,以在基于Windows的设备(包括掌上电脑)上创造出色的游戏体验。这涉及使Windows更加友好,并改善对键盘和鼠标以外的设备的支持。
罗纳德(Ronald)承认Nintendo Switch和Steam Deck等知名球员所面临的挑战,对Microsoft提供了令人信服的手持体验的能力表达了信心。他强调了将玩家及其游戏库以体验为中心的重要性。计划在2025年及以后进行大量投资,以实现这一愿景,并承诺在今年晚些时候提供更多细节。重点是集成Xbox体验,而不仅仅是调整当前的Windows桌面环境。
竞争性手持式景观
手持游戏市场越来越有竞争力。联想最近宣布了Steamos驱动的Legion Go S,以及围绕Nintendo Switch 2的谣言突出了该行业的动态性质。微软将需要加速其发展以保持竞争优势。
微软的策略代表了一个重大转变,旨在通过利用Xbox和Windows的优势来重新定义PC和手持游戏体验。来年对于确定这项雄心勃勃的事业的成功至关重要。