Microsoft的Xbox策略:用於手持遊戲的PC-優先方法
微軟的“下一代”副總裁Jason Ronald最近概述了該公司雄心勃勃的計劃,即將Xbox和Windows的最佳功能集成到PC和手持設備上。該策略在擴展到手持市場之前將以PC為中心的方法優先考慮。
在CES 2025年,羅納德(Ronald)強調將Xbox創新帶入PC和手持遊戲空間。他強調打算利用現有的Xbox控製台技術和基礎架構,以在基於Windows的設備(包括掌上電腦)上創造出色的遊戲體驗。這涉及使Windows更加友好,並改善對鍵盤和鼠標以外的設備的支持。
羅納德(Ronald)承認Nintendo Switch和Steam Deck等知名球員所麵臨的挑戰,對Microsoft提供了令人信服的手持體驗的能力表達了信心。他強調了將玩家及其遊戲庫以體驗為中心的重要性。計劃在2025年及以後進行大量投資,以實現這一願景,並承諾在今年晚些時候提供更多細節。重點是集成Xbox體驗,而不僅僅是調整當前的Windows桌麵環境。
競爭性手持式景觀
手持遊戲市場越來越有競爭力。聯想最近宣布了Steamos驅動的Legion Go S,以及圍繞Nintendo Switch 2的謠言突出了該行業的動態性質。微軟將需要加速其發展以保持競爭優勢。
微軟的策略代表了一個重大轉變,旨在通過利用Xbox和Windows的優勢來重新定義PC和手持遊戲體驗。來年對於確定這項雄心勃勃的事業的成功至關重要。