Sony telah mengumumkan pembentukan sebuah studio PlayStation baru bernama TeamLFG, yang kini sedang bekerja pada permainan debutnya. Menurut jawatan di blog PlayStation oleh Hermen Hulst, Ketua Pegawai Eksekutif Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, TeamLFG berasal dari Bungie, pemaju di belakang Destiny dan Marathon. Studio ini memberi tumpuan kepada projek inkubasi yang bercita -cita tinggi yang Hulst sangat teruja.
Nama TeamLFG, yang bermaksud 'Mencari Kumpulan,' mencerminkan penekanan studio terhadap permainan sosial. Permainan pertama mereka digambarkan sebagai permainan aksi berasaskan pasukan yang mendapat inspirasi dari pelbagai genre termasuk permainan pertempuran, platformer, MOBA, Life Sims, dan "permainan katak jenis." Terletak di alam semesta yang baru, mitos, sains fantasy, permainan menjanjikan suasana yang ringan dan komedi.
TeamLFG didorong oleh misi untuk memupuk persahabatan, komuniti, dan kepunyaan permainan mereka. Mereka bertujuan untuk mewujudkan persekitaran di mana pemain dapat menikmati menemui rakan sepasukan mereka dalam talian, membentuk bon, dan mewujudkan detik -detik yang tidak dapat dilupakan. Studio ini menekankan pentingnya pemain belajar, bermain, dan menguasai permainan mereka selama berjam -jam, dengan tumpuan kepada dunia multiplayer yang mendalam.
Pasukan itu merancang untuk melibatkan masyarakat dalam proses pembangunan melalui playtests akses awal, membolehkan mereka bertindak balas terhadap maklum balas pemain bukan sahaja sebelum pelancaran permainan tetapi sepanjang perkhidmatan langsungnya untuk terus meningkatkan permainan dan masyarakatnya.
100 permainan playstation terbaik sepanjang masa
Lihat 100 imej
Permainan TeamLFG adalah projek inkubasi yang muncul dari Bungie semasa pemberhentian penting tahun lepas. Berikutan pengambilalihan Sony, Bungie menghadapi cabaran dalam memenuhi sasaran kewangan dengan Destiny 2, yang membawa kepada pemberhentian yang menjejaskan sekitar 100 pekerja pada bulan November 2023, dan 220 lagi pada tahun 2024, iaitu 17% daripada tenaga kerja studio. Sebanyak 155 pekerja telah diintegrasikan ke bahagian lain Sony Interactive Entertainment, dan pada masa ini projek inkubasi diputar ke dalam TeamLFG.
Seorang bekas peguam Bungie memuji peranan Sony dalam menolak penambahbaikan kepada Destiny 2, menggambarkannya sebagai pengaruh positif. Sejak itu, Bungie telah mendedahkan penembak pengekstrakan maraton dan menggariskan peta jalan masa depan untuk Destiny 2. Namun, tidak ada rancangan untuk Destiny 3, dan projek spinoff yang dipanggil Payback telah dibatalkan.