Valve telah menjelaskan pendiriannya mengenai pengiklanan dalam permainan, mewujudkan halaman dasar khusus yang menggariskan larangan permainan yang memaksa pemain menonton iklan. Artikel ini memperincikan peraturan baru dan implikasinya untuk pemain dan pemaju.
Dasar baru Valve mengenai pengiklanan dalam permainan yang dipaksa
Tindakan keras pada iklan paksa
Valve telah merumuskan dasar yang sedia ada, yang kini ditonjolkan pada halaman khusus, mengharamkan permainan yang memerlukan pemain untuk menonton atau berinteraksi dengan iklan untuk permainan atau ganjaran. Amalan ini, biasa dalam permainan mudah alih percuma untuk bermain, sering melibatkan iklan yang tidak dapat disangkal di antara tahap atau sistem ganjaran berasaskan iklan.
Walaupun dasar ini telah menjadi sebahagian daripada istilah SteamWorks selama lima tahun, sorotan baru -baru ini bertepatan dengan lonjakan dalam siaran permainan Steam. Data SteamDB menunjukkan peningkatan yang ketara dalam pelancaran permainan, dengan 2024 sahaja melihat lebih daripada 18,942 tajuk baru. Pertumbuhan ini mungkin mendorong Valve untuk mengukuhkan garis panduan pengiklanannya.
Persekitaran bebas iklan Steam menentukan penolakan model pengewangan permainan berasaskan iklan. Pemaju yang mencari pengedaran stim mesti menghapuskan unsur-unsur tersebut atau menyusun semula permainan mereka sebagai tajuk berbayar, satu pembelian. Sebagai alternatif, model percuma untuk bermain dengan microtransactions pilihan atau DLC boleh diterima. Pizza yang baik, pizza yang hebat , port mudah alih ke stor yang berjaya, mencontohkan pendekatan ini, menukar pembelian dalam aplikasinya ke DLC yang dibayar.
Pengiklanan yang dibenarkan: Penempatan Produk dan Promosi Silang
Yang penting, dasar ini membezakan antara iklan yang mengganggu dan bentuk pengiklanan yang boleh diterima. Penempatan produk dan promosi silang, seperti berkas dan jualan, dibenarkan, dengan syarat semua pelesenan yang diperlukan disediakan. Contohnya termasuk permainan perlumbaan yang memaparkan logo penaja dunia atau permainan skateboarding yang mempamerkan jenama yang sahih.
Dasar ini bertujuan untuk meningkatkan kualiti pengalaman permainan PC dengan menghapuskan iklan mengganggu dan meningkatkan rendaman pemain. Pengguna stim boleh mengharapkan persekitaran permainan bebas iklan secara konsisten.
Permainan akses awal yang ditinggalkan
Steam telah melaksanakan ciri baru untuk memberi amaran kepada pengguna tentang permainan akses awal yang diabaikan. Tajuk yang tidak mempunyai kemas kini selama lebih dari setahun sekarang memaparkan mesej di halaman kedai mereka, menunjukkan masa sejak kemas kini terakhir mereka dan mengakui potensi percanggahan antara garis masa pemaju dan status semasa.
Memandangkan bilangan permainan akses awal yang besar di Steam, ciri ini membantu pengguna mengenal pasti projek yang berpotensi terbengkalai. Walaupun ulasan negatif sering melayani tujuan ini, mesej amaran yang menonjol memberikan isyarat yang lebih jelas dan lebih segera.
Reaksi komuniti positif di media sosial dan forum stim menyoroti sifat mengalu -alukan penambahan ini. Sesetengah pengguna mencadangkan bahawa permainan bertakung untuk tempoh yang panjang (lima tahun atau lebih) harus disapu sepenuhnya.