Nilinaw ng Valve ang tindig nito sa in-game advertising, na lumilikha ng isang dedikadong pahina ng patakaran na naglalarawan ng pagbabawal nito sa mga laro na pinipilit ang mga manlalaro na manood ng mga ad. Ang artikulong ito ay detalyado ang mga bagong patakaran at ang kanilang mga implikasyon para sa mga manlalaro at developer.
Ang bagong patakaran ni Valve sa sapilitang in-game advertising
Crackdown sa sapilitang mga ad
Ang Valve ay pormal na isang pre-umiiral na patakaran, na ngayon ay itinampok sa isang nakalaang pahina, pagbabawal ng mga laro na nangangailangan ng mga manlalaro na manood o makihalubilo sa mga ad para sa gameplay o gantimpala. Ang pagsasanay na ito, na karaniwan sa mga larong mobile na libre, ay madalas na nagsasangkot ng mga hindi maiiwasang mga ad sa pagitan ng mga antas o mga sistema ng gantimpala na batay sa ad.
Habang ang patakaran ay naging bahagi ng mga termino ng SteamWorks sa loob ng limang taon, ang kamakailang spotlighting nito ay nag -tutugma sa isang pag -agos sa paglabas ng singaw. Ang data ng SteamDB ay nagpapakita ng isang makabuluhang pagtaas sa paglulunsad ng laro, na may 2024 lamang na nakakakita ng higit sa 18,942 bagong mga pamagat. Ang paglago na ito ay malamang na nag -udyok kay Valve na palakasin ang mga alituntunin sa advertising.
Ang ad-free na kapaligiran ng Steam ay nagdidikta sa pagtanggi nito sa mga modelo ng monetization na batay sa ad. Ang mga nag-develop na naghahanap ng pamamahagi ng singaw ay dapat alisin ang mga naturang elemento o muling ayusin ang kanilang mga laro tulad ng bayad, mga pamagat ng solong pagbili. Bilang kahalili, ang isang modelo ng libreng-to-play na may opsyonal na microtransaksyon o DLC ay katanggap-tanggap. Ang magandang pizza, mahusay na pizza , isang matagumpay na mobile-to-steam port, ay nagpapakita ng pamamaraang ito, na nagko-convert ng mga pagbili ng in-app sa bayad na DLC.
Pinapayagan na advertising: paglalagay ng produkto at cross-promosyon
Mahalaga, ang patakaran ay nakikilala sa pagitan ng mga nakakagambalang ad at katanggap -tanggap na mga form ng advertising. Ang paglalagay ng produkto at cross-promosyon, tulad ng mga bundle at benta, ay pinahihintulutan, kung ang lahat ng kinakailangang paglilisensya ay nasa lugar. Kasama sa mga halimbawa ang mga larong karera na nagtatampok ng mga logo ng sponsor ng real-world o mga skateboarding game na nagpapakita ng mga tunay na tatak.
Ang patakarang ito ay naglalayong itaas ang kalidad ng mga karanasan sa paglalaro ng PC sa pamamagitan ng pagtanggal ng mga nakakaabala na ad at pagpapahusay ng paglulubog ng manlalaro. Ang mga gumagamit ng singaw ay maaaring asahan ng isang palaging ad-free gaming environment.
Inabandunang maagang pag -access ng mga laro
Ang Steam ay nagpatupad ng isang bagong tampok upang alerto ang mga gumagamit tungkol sa napabayaang maagang pag -access sa mga laro. Ang mga pamagat na kulang sa mga pag -update para sa higit sa isang taon ay nagpapakita ngayon ng isang mensahe sa kanilang mga pahina ng tindahan, na nagpapahiwatig ng oras mula nang ang kanilang huling pag -update at pagkilala sa mga potensyal na pagkakaiba sa pagitan ng mga takdang oras ng developer at kasalukuyang katayuan.
Dahil sa malaking bilang ng mga maagang pag -access sa mga laro sa Steam, ang tampok na ito ay tumutulong sa mga gumagamit na makilala ang mga potensyal na inabandunang mga proyekto. Habang ang mga negatibong pagsusuri ay madalas na nagsisilbi sa hangaring ito, ang kilalang mensahe ng babala ay nagbibigay ng isang mas malinaw, mas agarang signal.
Ang positibong reaksyon ng komunidad sa social media at mga forum ng singaw ay nagtatampok ng maligayang pagdating sa karagdagan ng karagdagan na ito. Ang ilang mga gumagamit ay nagmumungkahi na ang mga laro na hindi gumagalaw para sa mga pinalawig na panahon (limang taon o higit pa) ay dapat na ganap na maalis.