Spannend nieuws voor fans van de iconische Starcraft- franchise: Blizzard ontvangt naar verluidt toonhoogtes van verschillende Koreaanse studio's die graag het geliefde sci-fi-universum willen uitbreiden. Volgens Azië vandaag, zoals benadrukt door @KoreAxBoxNews op X / Twitter, zijn vier prominente Koreaanse bedrijven - NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton - in de race om nieuwe StarCraft -games te ontwikkelen en publicatierechten te beveiligen. Sommige van deze studio's zijn zelfs naar het hoofdkantoor van Blizzard gereisd in Irvine, Californië, om hun innovatieve ideeën te pitchen.
NCSOFT, de krachtpatser achter de Lineage en Guild Wars MMOS, stelt naar verluidt een StarCraft RPG voor, mogelijk een MMORPG. Nexon, bekend om de eerste afstammeling , gooit een "unieke" kijk op het StarCraft IP. Ondertussen wil Netmarble, met titels als solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad Under zijn riem, Starcraft naar mobiele platforms brengen. Ten slotte wil Krafton, de makers van de Battle Royale Sensation Pubg en de komende Inzoi , de ontwikkeling van de ontwikkeling van een Starcraft -spel benutten.
Hoewel toonhoogtes en voorstellen een veel voorkomend voorkomen in de videogame -industrie, heeft de interesse van deze Koreaanse studio's zeker opwinding onder Starcraft -fans gewekt. Blizzard is hierover strak gebleven en weigert commentaar te geven wanneer hij wordt benaderd door IGN. De buzz rond potentiële nieuwe StarCraft -projecten valt echter niet te ontkennen, vooral gezien de lange onderbreking van de franchise sinds de laatste wedstrijd.
Als toevoeging aan de verwachting werd in september onthuld dat Blizzard nog een poging doet om een Starcraft -shooter te ontwikkelen. Dit project wordt geleid door Dan Hay, een voormalige Far Cry -uitvoerend producent die in 2022 bij Blizzard kwam. Dit nieuws is ontstaan tijdens een discussie over IGN's podcast ontgrendeld met Bloomberg -verslaggever Jason Schreier, die het project noemde in zijn boek, Play Nice: The Rise, Fall en Future of Blizzard Entertainment .
Schreier merkte op dat hoewel het project in ontwikkeling was op het moment van zijn schrijven, het lot het lot onzeker blijft gezien de geblokte geschiedenis van Blizzard met Starcraft -shooters. Eerdere pogingen, zoals Starcraft Ghost aangekondigd in 2002 en geannuleerd in 2006, en het Ares -project geannuleerd in 2019 om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2 , zijn beladen met uitdagingen.
Recente ontwikkelingen voeden de opwinding verder, met Blizzard die in november een "aankomende open-wereld shooter-game" inhuurt, die sterk wijst op een andere FPS van Starcraft . Bovendien heeft Blizzard actief de StarCraft -community aangetrokken door StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection op Game Pass uit te brengen en een crossover aan te kondigen met de Warcraft -kaartspel Hearthstone.
Terwijl Blizzard nieuwe wegen blijft verkennen voor het Starcraft -universum, kijken fans gretig uit om te zien welke van deze opwindende projecten tot bloei komen.