Tin tức thú vị cho người hâm mộ của nhượng quyền thương mại Starcraft mang tính biểu tượng: Blizzard được cho là nhận được các sân từ một số hãng phim Hàn Quốc háo hức để mở rộng vũ trụ khoa học viễn tưởng yêu thích. Theo châu Á ngày hôm nay, như được nhấn mạnh bởi @KoreAxboxNews trên X / Twitter, bốn công ty nổi tiếng của Hàn Quốc, NC NCSOFT, Nexon, Netmarble và Krafton, trong cuộc đua để phát triển các trò chơi Starcraft mới và bảo mật quyền xuất bản. Một số trong những hãng phim này thậm chí đã đi đến trụ sở của Blizzard ở Irvine, California, để đưa ra những ý tưởng sáng tạo của họ.
NCSoft, nhà máy điện đằng sau dòng dõi và các cuộc chiến của bang hội, được cho là đề xuất một game nhập vai Starcraft , có thể là MMORPG. Nexon, được biết đến với hậu duệ đầu tiên , đang tham gia một "độc đáo" trên IP Starcraft . Trong khi đó, Netmarble, với các tựa game như solo sanking: Arise và Game of Thrones: Kingsroad dưới vành đai của nó, đang nhắm đến việc đưa Starcraft đến các nền tảng di động. Cuối cùng, Krafton, những người tạo ra cảm giác Battle Royale PUBG và Inzoi sắp tới, đang tìm cách tận dụng khả năng phát triển của mình cho một trò chơi Starcraft .
Trong khi các sân và đề xuất là một sự xuất hiện phổ biến trong ngành công nghiệp trò chơi video, sự quan tâm từ các hãng phim Hàn Quốc này chắc chắn đã làm dấy lên sự phấn khích của những người hâm mộ Starcraft . Blizzard vẫn kín đáo về vấn đề này, từ chối bình luận khi được IGN tiếp cận. Tuy nhiên, các dự án Starcraft mới tiềm năng là không thể phủ nhận, đặc biệt là xem xét sự gián đoạn dài của nhượng quyền kể từ trận đấu cuối cùng.
Thêm vào dự đoán, nó đã được tiết lộ vào tháng 9 rằng Blizzard đang thực hiện một nỗ lực khác trong việc phát triển một game bắn súng Starcraft . Dự án này được dẫn dắt bởi Dan Hay, một cựu nhà sản xuất điều hành Far Cry, người đã gia nhập Blizzard vào năm 2022. Tin tức này đã xuất hiện trong một cuộc thảo luận trên podcast của IGN được mở khóa với phóng viên Bloomberg Jason Schreier, người đã đề cập đến dự án trong cuốn sách của ông, Play Nice: The Rise, Fall, và Future of Blizzard Entertainment .
Schreier lưu ý rằng trong khi dự án đang được phát triển tại thời điểm viết bài, số phận của nó vẫn không chắc chắn với lịch sử rô của Blizzard với các game bắn súng Starcraft . Những nỗ lực trong quá khứ, chẳng hạn như Starcraft Ghost đã công bố vào năm 2002 và bị hủy bỏ vào năm 2006, và dự án Ares đã bị hủy bỏ vào năm 2019 để tập trung vào Diablo 4 và Overwatch 2 , đã đầy thách thức.
Những phát triển gần đây tiếp tục thúc đẩy sự phấn khích, với việc tuyển dụng Blizzard cho một "trò chơi game bắn súng thế giới mở sắp tới" vào tháng 11, gợi ý mạnh mẽ về một FPS Starcraft khác. Ngoài ra, Blizzard đã tích cực tham gia vào cộng đồng Starcraft bằng cách phát hành Starcraft: Remastered và Starcraft 2: Bộ sưu tập chiến dịch trên Game Pass và thông báo về việc giao nhau với trò chơi Warcraft Card Hearthstone.
Khi Blizzard tiếp tục khám phá những con đường mới cho vũ trụ Starcraft , người hâm mộ đang háo hức theo dõi để xem những dự án thú vị nào trong số này sẽ thành hiện thực.