[🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] Een petitie van de Europese Unie die eist dat uitgevers de speelbaarheid van online games behouden nadat serverafsluitingen grip krijgen. Met meer dan 39% van zijn 1 miljoen kenmerkende doel al bereikt, nadert het initiatief zijn doelwit.
Bijna 400.000 handtekeningen beveiligd [🎜 🎜 🎜]
De petitie "Stop met het vernietigen van videogames" heeft zijn kenmerkende drempel in zeven EU -landen overtroffen: Denemarken, Finland, Duitsland, Ierland, Nederland, Polen en Zweden. Het indrukwekkende totaal staat op 397.943 handtekeningen, wat een aanzienlijk 39% van het ambitieuze doel van de campagne vertegenwoordigt.
gelanceerd in juni, richt de petitie zich op de groeiende bezorgdheid van games die onspeelbaar worden na de beëindiging van de ondersteuning van de uitgever. Het initiatief streeft naar wetgeving die uitgevers verplicht om te zorgen voor voortdurende functionaliteit van online games, zelfs na officiële serverafsluitingen.
De petitie noemt de sluiting van Ubisoft van
de bemanning servers in maart 2024 als een goed voorbeeld. Ondanks een substantiële spelersbasis (geschat op 12 miljoen wereldwijd), werd het spel onspeelbaar vanwege serverinfrastructuur en licentiekwesties. Deze beslissing leidde tot verontwaardiging bij spelers, wat leidde tot juridische stappen in Californië. [🎜 🎜]
Hoewel de petitie aanzienlijke vooruitgang boekt, vereist het nog steeds substantiële extra handtekeningen om zijn doelstelling voor miljoen te bereiken. EU -burgers van het stemleeftijd hebben tot 31 juli 2025 om de petitie te ondertekenen via de officiële website. Degenen buiten de EU kunnen bijdragen door het initiatief te promoten bij hun netwerken.