Petycja z Unii Europejskiej wymagająca wydawców utrzymuje grę gier online po zamknięciu serwera. Z ponad 39% z 1 miliona osiągniętego celu podpisu, inicjatywa zbliża się do celu.
Znaczące wsparcie w całej UE
Prawie 400 000 podpisów zabezpieczonych
Petycja „Przestań niszczyć gry wideo” przekroczyła swój charakterystyczny próg w siedmiu krajach UE: Dania, Finlandia, Niemcy, Irlandia, Holandia, Polska i Szwecja. Imponująca suma wynosi 397 943 podpisów, co stanowi znaczne 39% ambitnego celu kampanii.
Wprowadzono w czerwcu, petycja dotyczy rosnącego obawy związanych z gierami po zakończeniu wsparcia wydawcy. Inicjatywa dąży do przepisów nakazujących wydawcom zapewnienie dalszej funkcjonalności gier online, nawet po oficjalnych zamknięciach serwera.
Jak stwierdzono w petycji: „Ta inicjatywa wymaga wydawców sprzedających lub licencjonujących gry wideo w Unii Europejskiej (lub powiązanych funkcjach i zasobach) w celu utrzymania wspomnianych gier wideo w stanie się odtwarzanym. W szczególności ma na celu uniemożliwienie wydawcom zdalnego wyłączenia wideo bez zapewnienia rozsądnych alternatyw dla ciągłej rozgrywki. ”
Petycja przytacza zamknięcie serwerów Ubisoft załogi w marcu 2024 r. Jako najlepszy przykład. Pomimo znacznej bazy graczy (szacowanej na 12 milionów na całym świecie) gra stała się nie do odtwarzania ze względu na infrastrukturę serwerów i problemy licencyjne. Ta decyzja wywołała oburzenie wśród graczy, prowadząc do działań prawnych w Kalifornii.
Podczas gdy petycja robi znaczne postępy, nadal wymaga znacznych dodatkowych podpisów, aby osiągnąć cel milion-podpis. Obywatele UE w wieku głosu mają do 31 lipca 2025 r., Aby podpisać petycję za pośrednictwem oficjalnej strony internetowej. Osoby spoza UE mogą przyczynić się, promując inicjatywę do swoich sieci.