In navolging van de gebeurtenissen van Dying Light: het volgende is het lot van Kyle Crane een aanhoudende vraag geweest voor fans. Het beest geeft eindelijk de antwoorden. Franchisedirecteur Tymon Smektała benadrukt dit als niet alleen de conclusie van de boog van Crane, maar ook als een cruciale brug die de verhalen van stervend licht en stervende licht 2: blijf menselijk .
De Signature Parkour van de serie stond voor nieuwe uitdagingen in de landelijke setting van het beest . Ontwikkelaars hebben bewegingsmechanica opnieuw bedacht, industriële structuren en natuurlijke elementen zoals bomen en kliffen geïntegreerd. Het resultaat is een dynamisch systeem dat perfect is aangepast aan de omgeving, met behoud van het kerngevoel van de franchise.
Terwijl Verblijf de mens zwaarder in actie leunde, keert het beest terug naar de spanning van beperkte middelen en constante bedreiging. Ammunitie zal schaars zijn, vijanden dodelijker, vooral onder de dekking van het Night Forest. Strategisch retraite zal opnieuw een belangrijke overlevingstactiek zijn.
Dying Light: The Beast belooft een belangrijke toevoeging aan de overlevering van de franchise. Het lost langdurige mysteries op, besluit het verhaal van Crane en vormt het toneel voor toekomstige afleveringen. De game is gepland voor release in de zomer van 2025.