Als je een fan bent van *Grand Theft Auto Online *, zul je blij zijn te horen dat de toekomst ervan er rooskleurig uitziet, zelfs met de dreigende lancering van *GTA 6 *. Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, heeft duidelijk gemaakt dat ze zich inzetten voor het ondersteunen van hun legacy-titels zolang er de vraag naar spelers is. Dus, wat betekent dit voor de geliefde *GTA online *?
GTA Online kan overleven na de lancering van GTA 6
Take-Two zal GTA online ondersteunen als er vraag is
De vraag over de hoofden van veel fans is wat er zal gebeuren met * gta online * Eens * gta 6 * raakt de planken. Hoewel Rockstar Games geen definitief antwoord heeft gegeven, gaf Take-Two's CEO, Strauss Zelnick, enige geruststelling tijdens een IGN-interview op 14 februari 2025. Zelnick, hoewel zorgvuldig geen details besprak, deelde een breder perspectief op hoe Take-Two hun titels beheert. "Ik ga theoretisch alleen spreken omdat ik niet over een bepaald project ga praten wanneer een aankondiging niet is gedaan," legde Zelnick uit. "Maar over het algemeen ondersteunen we onze eigenschappen wanneer de consumenten betrokken zijn bij die titels."
Om zijn punt te illustreren, verwees Zelnick naar NBA 2K Online, dat in 2012 in China werd gelanceerd, gevolgd door een vervolg in 2017. Ondanks de release van het vervolg werd de originele game ondersteund vanwege het grote spelersbestand. "Dus we hebben de bereidheid getoond om legacy -titels te ondersteunen wanneer een gemeenschap met hen betrokken wil zijn," merkte Zelnick op. Dit suggereert dat* GTA online* zou kunnen blijven gedijen na de lancering van* GTA 6*, gezien de blijvende populariteit en winstgevendheid in het afgelopen decennium.
Rockstar -games kunnen een platform creëren zoals Roblox en Fortnite voor GTA 6
In de toekomst is er spannend nieuws over de online component van *GTA 6 *. Volgens een rapport van Digiday op 17 februari 2025 is Rockstar van plan om door gebruikers gegenereerde inhoud (UGC) op te nemen in de online versie van *GTA 6 *. Deze stap heeft als doel het succes van platforms als Roblox en Fortnite na te streven, waar spelers hun eigen ervaringen kunnen creëren en delen.
Het rapport van Digiday suggereert dat "Rockstar Games in discussie is geweest met Top Roblox en Fortnite -makers, evenals toegewijde GTA -contentmakers, over het potentieel om aangepaste ervaringen te creëren in het komende spel." Dit kan betekenen dat spelers de mogelijkheid hebben om de activa en omgeving van de game te wijzigen en toe te voegen, waardoor een unieke visuele sandbox -ervaring wordt gecreëerd. Dit zou niet alleen de aantrekkingskracht van *GTA 6 *vergroten en bereiken via contentmakers en modders, maar het zou ook een extra inkomstenstroom bieden voor Rockstar en Take-Two via virtuele items en omzetuitwisselingsprogramma's.
Ondanks dat het een 14-jarige game is, blijven * GTA 5 * en zijn online tegenhanger ongelooflijk populair, rangschikken als de derde meest bekeken game op Twitch. Met plannen om modders en contentmakers te integreren in het online ecosysteem van *GTA 6 *, is de game klaar om aanzienlijk buzz op verschillende platforms te genereren.