Dead by Daylight's The Nightmare ontvangt een groot herwerk
>Dead by Daylight's langverwachte Nightmare-herwerk is aan de horizon, en belooft een aanzienlijk verbeterde en meer competitieve gameplay-ervaring voor deze iconische moordenaar. De veranderingen, gedetailleerd in de update van januari 2025, richten zich op verhoogde flexibiliteit en een meer getrouwe weergave van Freddy Krueger's vaardigheden.
>De kernupdate draait om de mogelijkheid om naadloos te schakelen tussen droomsnares en droompallets. Deze dynamische verschuiving zorgt voor meer aanpassingsvermogen aan overlevende strategieën. Dream Snares ontvangen een belangrijke boost, die nu op 12 m/s gaan, wanden en trappen doorkruisen (maar geen richels) en met unieke interacties, afhankelijk van of een overlevende slaapt of wakker is. Overlevenden van het slapen zullen worden gehinderd, terwijl wakkere overlevenden extra tijd zullen verzamelen op hun slaapmeter.
>Droompallets krijgen ook een make -over. Ze kunnen nu worden geactiveerd om te exploderen, waardoor schade wordt toebrengen aan overlevenden. De impact varieert afhankelijk van de toestand van de overlevende - het verwonden van slapende overlevenden en het toevoegen van aanzienlijke tijd aan de slaapmeter van wakkere overlevenden.
>Verder verbeteren van de kracht van de nachtmerrie, zijn teleportatiemechanica verfijnd. Hij kan nu teleporteren naar elke generator (voltooid, geblokkeerd of eindspel) binnen de droomwereld. Bovendien kan hij nu teleporteren naar binnen 12 meter van elke overlevende die actief geneest en hen onthult via een moordenaarinstinct.
>Verschillende add-ons worden ook aangepast om meer creatieve loadout-opties te promoten. De voordelen van de nachtmerrie (vuur, onthoud mij en bloedwachter) blijven echter ongewijzigd, mogelijk om de thematische consistentie te behouden.
>Sleutelwijzigingen samengevat:
>- >
- Swap -vaardigheid: Schakel vrijuit tussen droomsnares en droompallets. >
- Dream Snars verbeterde: 12 m/s snelheid, muur- en trapvergang, unieke effecten voor slapen en wakkere overlevenden. >
- Dream Pallets explosief: geactiveerde explosie met verschillende effecten op slapen en wakkere overlevenden.
- verbeterde teleportatie: teleporteren naar generatoren, helende overlevenden, met een moordenaar instinct onthult. >
- Teleport cooldown verminderd: daalde van 45 tot 30 seconden en niet langer te worden aangetast.
- Helende overlevenden onthulden: Killer Instinct onthult genezende overlevenden in de droomwereld. >
- Wekker verandert: Slapende overlevenden kunnen elke wekker gebruiken, met een cooldown van 45 seconden na gebruik.
Deze veranderingen zijn bedoeld om de nachtmerrie uit zijn huidige positie te verheffen als een van de zwakkere moordenaars, waardoor hij een meer levensvatbare en boeiende optie binnen de doden door het daglichtmeta is. Hoewel een specifieke releasedatum niet is aangekondigd, worden deze mechanica momenteel geïmplementeerd in de Public Test Build (PTB).
>