Path of Exile 2's aankomende update, 2.0.1.1, belooft over de hele linie aanzienlijke verbeteringen, met betrekking tot de zorgen van de belangrijkste speler. Naar verwachting later deze week, richt deze update zich op Swift -fixes en verfijningen in plaats van het vegen van gameplay -revisie.
Belangrijkste verbeteringen omvatten verbeterde eindspelmapping, met aanpassingen aan monsterdichtheid, borstfrequentie en magische ontmoetingen voor een meer lonende ervaring. De verloren torenkaart heeft een volledige revisie ontvangen en vier nieuwe torenvariaties (Alpine Ridge, Sinking Spire, Bluff en Mesa) worden geïntroduceerd.
Verdere verbeteringen zijn gericht op competities, Pinnacle -inhoud en unieke items, gericht op het verhogen van hun waarde en betrokkenheid. Specifieke monster- en baasaanpassingen zullen de moeilijkheid in bepaalde gebieden verminderen. Consolespelers zullen ook profiteren van de toevoeging van itemfilters. Talloze kleinere wijzigingen en bugfixes zijn ook opgenomen.
Update 2.0.1.1 behandelt ook feedback over de lengte van de Pinnacle -inhoud. Citadels zullen nu dichter bij het Atlas Center zich voortbrengen, met een duidelijker mist-van-oorlogseffect om de ontdekking te ondersteunen. Strongboxes zullen snellere monsterspawns, verbeterde misteffecten en gemodificeerde modificatietijden zien. Rituele mechanica ontvangen saldo -aanpassingen, waarbij voortekenen 60% vaker verschijnen. Expeditiewinkels bieden zeldzamere items, met verdere updates die voor dit systeem zijn gepland.
Malen versnellingspellen (GGG) reageert actief op feedback van spelers, hetgeen een verbintenis aantoont tot continue verbetering en open communicatie onderhouden via Path of Exile 2's vroege toegang. De update is bedoeld om een soepelere, leukere gameplay -ervaring te creëren, technische problemen aan te pakken en uitdagingen in evenwicht te brengen.