Path of Exile 2 en Marvel Rivals brachten de gamingwereld in vuur en vlam met opmerkelijk succesvolle lanceringsweekends. Laten we ons verdiepen in de indrukwekkende prestaties.
Een spelersbestand van een half miljoen spelers
Een weekend vol gaming-triomfen
In het weekend waren er twee grote game-lanceringen, die elk maar liefst 500.000 spelers trokken op hun respectievelijke lanceringsdagen. Marvel Rivals, een gratis te spelen teamgebaseerde PVP-arenashooter, debuteerde op 6 december. Path of Exile 2, de langverwachte actie-RPG, volgde op 7 december en werd gelanceerd in Early Access.
De Early Access-lancering van Path of Exile 2 was een doorslaand succes en bereikte alleen al op Steam een piek van 578.569 gelijktijdige spelers. Dit indrukwekkende cijfer is vooral opmerkelijk gezien het betaalde Early Access-model. Het aantal kijkers op Twitch voor de game bedroeg op de lanceringsdag meer dan 1 miljoen. De populariteit van het spel overweldigde zelfs even SteamDB, de database die Steam-statistieken bijhoudt, wat aanleiding gaf tot een humoristische erkenning van SteamDB zelf.
Voor de lancering had Path of Exile 2 al meer dan 1 miljoen pre-orders, een aantal dat snel steeg in de uren voorafgaand aan de release. Deze enorme toestroom van spelers die Early Access kochten, maakte een last-minute database-upgrade noodzakelijk om aan de ongekende vraag te kunnen voldoen. Ondanks deze uitbreiding ondervonden sommige spelers verbroken verbindingen en inlogproblemen, wat de enorme verwachting rond de release van de game onderstreepte.
Lees Game8's recensie van de Early Access-versie van Path of Exile 2!