Een recent bericht op sociale media van Xenoblade Chronicles-ontwikkelaar Monolith Soft toonde de duizelingwekkende hoeveelheid scripts die betrokken zijn bij het maken van de game. De afbeelding onthult torenhoge stapels scripts, een bewijs van het uitgebreide ontwikkelingsproces. Laten we in de details duiken.
De schaal van Xenoblade Chronicles
Een berg scripts
In de X-post (voorheen Twitter) van Monolith Soft werd een indrukwekkende verzameling scriptboeken onthuld: meerdere, overvolle stapels die uitsluitend aan de hoofdverhaallijn waren gewijd. De ontwikkelaar wees erop dat dit slechts de hoofdverhaalscripts zijn; Er bestaan aparte delen voor side-quests, wat het enorme schrijfvolume verder benadrukt.
De Xenoblade Chronicles-serie staat bekend om zijn uitgebreide inhoud. Elke game vereist een aanzienlijke tijdsbesteding, met een doorlooptijd van vaak meer dan 70 uur, exclusief optionele inhoud. Toegewijde spelers hebben playthroughs gerapporteerd die ruim 150 uur besloegen.
Fans reageerden met ontzag en humor op de afbeelding, uitten hun verbazing over het enorme aantal scriptboeken en vroegen gekscherend over de aankoop ervan.
Vooruitkijken
Hoewel Monolith Soft de lippen stijf op elkaar houdt over het volgende deel in de serie, hebben ze een belangrijke ontwikkeling aangekondigd: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, gelanceerd op 20 maart 2025, voor Nintendo Switch. Pre-orders zijn nu open in de Nintendo eShop, voor een prijs van $ 59,99 USD (digitaal of fysiek).
Voor meer diepgaande informatie over Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, bekijk het gelinkte artikel hieronder!