Glen Schofield, w niedawnym wywiadzie dla Danallengaming, ujawnił swoją próbę wskrzeszenia franczyzy Dead Space z oryginalnym zespołem programistów. Jednak EA odrzucił propozycję, powołując się na obecne priorytety i złożoność branży.
Podczas gdy Schofield pozostał szczery na temat szczegółów ich koncepcji Dead Space 4, wyraził gotowość swojego zespołu do ponownego ponownego rozważenia projektu. Dead Space 3 zakończył licznymi pytaniami bez odpowiedzi, szczególnie dotyczące losu Izaaka Clarke'a, narracyjnego wątku dojrzałych do kontynuacji. Po odejściu od EA Schofield kierował protokołem Callisto, duchowym następcą martwej przestrzeni. Chociaż nie pasował do komercyjnego triumfu Dead Space, potencjalnie położyło podwaliny pod przyszłą odsłonę. <🎵 🎵>
Dead Space koncentruje się na Izaaku Clarke, inżynierowi utkniętym na pokładzie opuszczonych statku górniczego, Ishimura. Załoga Ishimury, pierwotnie zadana wydobycie minerałów, potajemnie podjęła misję, która przekształciła je w groteskowe stworzenia za pomocą tajemniczego kosmicznego sygnału. Izak, odizolowany i bezbronny w próżni przestrzeni, musi uciec z Ishimury, jednocześnie odkrywając przerażającą prawdę za katastrofą.Oryginalna martwą przestrzeń pozostaje przełomowym dziełem w gatunku kosmicznym horroru, czerpiąc wyraźną inspirację z klas
, takich jak „Alien” Ridleya Scotta i „The Thing” Johna Carpentera. Zdecydowanie zalecamy przeżycie tej pierwszej części; Podczas gdy kolejne wpisy oferują angażujące działanie trzeciej osoby, w szczególności zmniejszyły charakterystyczne elementy horroru serii.