Konferencja Game Developers (GDC) 2025 wzbudziła emocje w społeczności gier, szczególnie z krótką wzmianką o grze Iron Man Motive Studio. Początkowo harmonogram konferencji wskazał 17 marca prezentację o tworzeniu zestawów tekstur zarówno dla Dead Space, jak i Iron Mana podczas szczytu technologii graficznej. Jednak ta wzmianka o projekcie superbohaterów została następnie usunięta, co wywołało wiele pytań. Może to być strategiczny ruch deweloperów, aby utrzymać projekt w tajemnicy, a może był to po prostu błąd planowania.
Zdjęcie: reddit.com
Rozwój Iron Mana według Motive Studio został oficjalnie ogłoszony w 2022 r., Wśród szeptów. Od czasu ogłoszenia studio zachowało mocne podejście, bez szczegółów, zrzutów ekranu lub koncepcji opublikowanej publicznie. Ta cisza jest szczególnie godna uwagi, biorąc pod uwagę wysokie oczekiwanie na grę. Ponadto z żadnych zamkniętych sesji testowych nie pojawiły się żadne wycieki, pozostawiając fanów w ciemności. Jedyną potwierdzoną informacją jest to, że Iron Man będzie jedną grą w dziedzinie jednostkowej, opracowanej na Unreal Engine 5.
Nie jest pewne, czy sztuka elektroniczna zaprezentuje Iron Mana na GDC 2025, czy zdecyduje się na opóźnienie ujawnienia. Klarowność może pojawić się w nadchodzących miesiącach, ale na razie Iron Man nadal jest jednym z najbardziej enigmatycznych projektów na horyzoncie, dzięki czemu społeczność gier chętnie czeka na więcej wiadomości.