W *Dynasty Warriors: Początki *, podczas gdy spędzasz większość czasu na walce z hordami wrogów, jednym z najbardziej intrygujących mechaników rozgrywki powracają z wcześniejszych tytułów, jest system pojedynków. Oto szczegółowe spojrzenie na to, jak działają pojedynki w najnowszej części.
Czym są pojedynki w Dynasty Warriors: Origins?
Początki, funkcja, która po raz pierwszy pojawiła się w *Dynasty Warriors 4 *, powróciły po ponad dwóch dekadach w *Dynasty Warriors: Origins *. Początkowo nie będziesz mieć dostępu do pojedynków, dopóki nie osiągniesz rozdziału 2 gry. Nie tylko ktokolwiek może zostać zakwestionowany na pojedynek; Kwalifikują się tylko wysoki rangą i wybitni wrogowie. Kiedy zauważysz jeden, masz krótkie okno, aby zainicjować pojedynek, naciskając jednocześnie przyciski R1 i L1.
Gdy rozpocznie się pojedynek, arena żołnierzy otarzy cię, przygotowując scenę dla konfrontacji jeden na jednego z oficerem wroga. W przeciwieństwie do zwykłej walki, pojedynki są wyposażone w unikalną mechanikę: pasek u góry ekranu, który reprezentuje zarówno postęp twojego, jak i twojego przeciwnika. Każdy udany uderzenie, który wylądujesz na przeciwniku, rozwija twoją część baru, a ich trafienia robią to samo dla nich.
Celem jest całkowite wypełnienie miernika poprzez zadawanie wystarczającego uszkodzenia przeciwnika. Na twoją pozycję początkową na tym mierniku wpływa nie twoje zdrowie, ale ogólny morale. Jeśli wygrywasz, twój bar będzie większy; Jeśli przegrywasz, dominuje przeciwnika. W równomiernie dopasowanych bitwach pręty będą równe. Podczas pojedynku kluczowe jest skuteczne obserwowanie ruchów przeciwnika, unikanie i parry i utrzymać bezpieczną odległość, jeśli używają sztuki bojowej. Czas jest ograniczony, ale pośpiech lekkomyślnie nie jest wskazany.
Wygranie pojedynków w * Dynasty Warriors: Początek * daje ci zdolność do wyrządzania przeciwnikowi ogromnych szkód i znacznie zwiększa morale. I odwrotnie, utrata pojedynku powoduje znaczne szkody dla ciebie i poważny spadek morale dla twojej armii, co może być szkodliwe, szczególnie na późniejszych etapach bitwy. Jeśli żadna strona nie wygra, nie ma kar; Po prostu odłączysz się i kontynuujesz grę jak zwykle. Jednak niektóre pojedynki są nieuniknione, a utrata tych wyników w automatycznej porażce misji, jednocześnie wygrywanie ich gwarancji zwycięstwa w bitwie. Zatem inicjowanie pojedynku może być zmieniającym grę, ale niedocenianie przeciwnika może prowadzić do twojego upadku.
I to jest esencja pojedynków w *dynastii Warriors: Origins *.
* Dynasty Warriors: Origins* jest teraz dostępny na PS5, PC i Xbox Series X/S.