W wciągającym wszechświecie Phantom World gracze są transportowani do królestwa, w którym bogaty gobelin chińskiej mitologii przeplatają się z estetyką steampunk, tajemnicami okultyzmu i dynamicznym talentem Kung Fu. Tutaj narracja podąża za Saulem, wykwalifikowanym zabójcą powiązanym z enigmatyczną organizacją „Zakon”. Wrzucony w serce złowrogiego spisku podróż Saula zbiega niebezpieczny obrót, gdy cierpi śmiertelna rana. Jego przetrwanie opiera się na tymczasowym lekarstwie, skutecznym przez zaledwie 66 dni, ustanawiając go w wyścigu z czasem, aby odkryć prawdziwego mózgu za fabułą.
Niedawno twórcy gry wydali nowy ekscytujący klip prezentujący walkę z bossem, z dumą ogłaszając ją jako „niezmienione wideo rozgrywki”. Phantom World, zbudowany na najnowocześniejszym Unreal Engine 5, ma na celu spełnienie standardów nowej generacji. System bojowy, zainspirowany choreografią azjatyckich filmów sztuk walki, obiecuje dostarczyć szybkie i płynne bitwy. Gracze mogą spodziewać się zaangażowania się w walkę z blokami, działkami i unikami, z wieloetapowymi spotkaniami z bossami, które dodają głębokości i wyzwania do wrażenia z rozgrywki.
Trendy branżowe faworyzujące grę komputerową
Niedawne badanie z udziałem 3000 twórców gier ujawnia znaczny trend w zakresie gier komputerowych. Od 2024 r. 66% deweloperów woli teraz platformę PC, co jest znaczącym wzrostem w porównaniu z 58% zgłoszonym w 2021 r.. Ta zmiana podkreśla rosnące zainteresowanie rynkiem PC w branży gier. Preferencje PC wynikają z jego elastyczności, skalowalności i potencjału dotarcia do szerszej publiczności.
Tymczasem znaczenie gier konsolowych wydaje się zanikać. Ankieta wskazuje, że tylko 34% programistów pracuje obecnie nad projektami dla Xbox Series X | S, a 38% koncentruje się na grach dla PS5, w tym w wersji pro. Ten trend odzwierciedla zmieniające się priorytety w branży gier, przy czym programiści coraz częściej przyciągają możliwości oferowane przez gry PC.