GSC Game World wydał ogromną łatkę (1.2) dla Stalker 2: Heart of Chornobyl, zajmując się około 1700 błędami i ulepszeniami. Ta aktualizacja znacząco wpływa na różne aspekty gry, w tym równowagę, lokalizacje, zadania, wydajność i bardzo dyskutowany system A-Life 2.0.
Uruchomiono w listopadzie do pozytywnych recenzji Steam i ponad 1 milion sprzedaży, sukces Stalker 2 jest niezwykły, zwłaszcza biorąc pod uwagę trudne okoliczności, w których został opracowany. Jednak premiera gry była nękana wieloma błędami, szczególnie w systemie AI AI AI-Life 2.0, podstawowej funkcji, która ma na celu stworzenie dynamicznego i wciągającego świata gry. Po poprzednich próbach naprawienia tych problemów (Patch 1.1) Patch 1.2 ma na celu dalsze udoskonalenie A-Life 2.0 i ogólną rozgrywkę.
Kluczowe ulepszenia w łatce 1.2 obejmują:
Udoskonalenia AI: Liczne poprawki związane z zachowaniem NPC, w tym grabieże zwłok, wybór broni, dokładność, wykrywanie ukrycia, unikanie przeszkód i zmutowane taktyki walki. Konkretne poprawki rozwiązują problemy z różnymi typami zmutowanymi (Chimera, Poltergeist, Pseudodog, kontroler) i ich umiejętności. Patch rozwiązuje również problemy powodujące, że NPC utknęły, odradzają się niewłaściwie lub wykazują nierealne działania.
Dostosowania równowagi: Aktualizacja zrównoważy równowagę różnych elementów, takich jak uszkodzenie broni, pancerz NPC, efekty promieniowania i gospodarka w określonych misjach. Zmiany mają na celu stworzenie bardziej spójnego i trudnego doświadczenia w rozgrywce.
Wydajność i stabilność: Patch 1.2 Problemy z wydajnością, w tym spadki FPS podczas walk bossowych i nawigacji menu. Zajmuje się wyciekami pamięci, różnymi awarią (ponad 100 wyjątków \ _Access \ _violation błędów) i opóźnienie wejściowe. Łata obejmuje również blokowanie klasztorowe podczas menu i ekranów ładowania.
Ulepszenia pod Hood: W tej sekcji zawiera liczne poprawki związane z mechaniką gry, w tym oświetlenie, relacje NPC, logikę Quest, przejścia do przerywnika, zapisywania kopii zapasowych i obsługi kontrolera.
Historia i zadania: Znaczna część łatki koncentruje się na rozwiązywaniu błędów w głównej fabule i misjach bocznych. Obejmuje to poprawki tarła NPC, postęp misji, wyzwalacze dialogowe i ogólną spójność narracyjną. Rozwiązano setki konkretnych problemów w różnych misjach.
Strefa, doświadczenie gracza i inne ulepszenia: Ta sekcja zawiera szeroki zakres poprawek i ulepszeń dla obiektów interaktywnych, elementów środowiskowych, sprzętu i umiejętności graczy, ustawień gier i elementów interfejsu użytkownika. Rozwiązano również problemy z audio, przerywnikami i problemami głosowymi.
Pełne notatki łatki opisujące wszystkie ponad 1700 poprawek są obszerne i można je znaleźć na stronie Steam dla Stalker 2: Heart of Chornobyl. Ta łatka stanowi znaczący krok w kierunku poprawy ogólnej gry.