GSC Game World heeft een enorme patch (1.2) uitgebracht voor Stalker 2: Heart of Chornobyl, met ongeveer 1.700 bugs en verbeteringen. Deze update heeft aanzienlijk invloed op verschillende game-aspecten, waaronder balans, locaties, missies, prestaties en het veelbesproken A-Life 2.0-systeem.
Het succes van Stalker 2 is in november gelanceerd voor positieve stoomrecensies en meer dan 1 miljoen verkopen, het succes van Stalker 2 is opmerkelijk, vooral gezien de uitdagende omstandigheden waaronder het werd ontwikkeld. De lancering van de game werd echter geplaagd door talloze bugs, met name binnen het AI-AI-systeem, een kernfunctie die bedoeld is om een dynamische en meeslepende gamewereld te creëren. Na eerdere pogingen om deze problemen te verhelpen (patch 1.1), wil patch 1.2 de A-Life 2.0 en de algehele gameplay verder verfijnen.
Belangrijkste verbeteringen in patch 1.2 omvatten:
AI -verbeteringen: Talrijke fixes met betrekking tot NPC -gedrag, waaronder het plunderen van lijk, wapenselectie, nauwkeurigheid, stealth -detectie, hindernisvermijding en mutante gevechtstactieken. Specifieke oplossingen behandelen problemen met verschillende mutante typen (chimera, poltergeist, pseudodog, controller) en hun vaardigheden. De patch lost ook problemen op waardoor NPC's vast komen te zitten, ongepast spawnen of onrealistische acties vertonen.
Balansaanpassingen: De update rebalances verschillende elementen, zoals wapenschade, NPC -pantser, stralingseffecten en de economie binnen specifieke missies. Veranderingen zijn bedoeld om een meer consistente en uitdagende gameplay -ervaring te creëren.
Prestaties en stabiliteit: Patch 1.2 pakt prestatieproblemen aan, inclusief FPS -druppels tijdens baasgevechten en menusavigatie. Het behandelt geheugenlekken, verschillende crashes (meer dan 100 uitzondering \ _Access \ _violation fouten) en invoervertraging. De patch omvat ook framerate vergrendeling tijdens menu's en laadschermen.
Verbeteringen onder de onderheid: Dit gedeelte bevat talloze oplossingen met betrekking tot gamemechanica, waaronder verlichting, NPC-relaties, questlogica, cutscene-overgangen, back-ups opslaan en controllerondersteuning.
Verhaal- en zoektochtoplossingen: Een aanzienlijk deel van de patch richt zich op het oplossen van bugs in de hoofdverhaallijn en zijmissies. Dit omvat fixes voor NPC -spawning, quest progressie, dialoogtriggers en algemene verhalende consistentie. Honderden specifieke problemen in verschillende missies zijn aangepakt.
De zone, spelerervaring en andere verbeteringen: Dit gedeelte bevat een breed scala aan fixes en verbeteringen aan interactieve objecten, milieu -elementen, spelersuitrusting en vaardigheden, game -instellingen en gebruikersinterface -elementen. Audio-, tussenfilmpjes en voice -over problemen zijn ook aangepakt.
De complete patchnotities over alle 1700+ fixes zijn uitgebreid en zijn te vinden op de stoompagina voor Stalker 2: Heart of Chornobyl. Deze patch vormt een belangrijke stap om de algehele game -ervaring te verbeteren.