Ang GSC Game World ay naglabas ng isang napakalaking patch (1.2) para sa Stalker 2: Puso ng Chornobyl, na tinutugunan ang humigit -kumulang na 1,700 mga bug at pagpapahusay. Ang pag-update na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa iba't ibang mga aspeto ng laro, kabilang ang balanse, lokasyon, pakikipagsapalaran, pagganap, at ang napapansin na sistema ng A-Life 2.0.
Inilunsad noong Nobyembre sa mga positibong pagsusuri sa singaw at higit sa 1 milyong mga benta, ang tagumpay ng Stalker 2 ay kapansin -pansin, lalo na isinasaalang -alang ang mapaghamong mga pangyayari kung saan ito binuo. Gayunpaman, ang paglulunsad ng laro ay sinaktan ng maraming mga bug, lalo na sa loob ng sistema ng A-Life 2.0 AI, isang pangunahing tampok na inilaan upang lumikha ng isang pabago-bago at nakaka-engganyong mundo ng laro. Kasunod ng mga nakaraang pagtatangka upang iwasto ang mga isyung ito (patch 1.1), ang patch 1.2 ay naglalayong higit na pinuhin ang A-Life 2.0 at pangkalahatang gameplay.
Ang mga pangunahing pagpapabuti sa patch 1.2 ay kasama ang:
AI Pagpapahusay: Maraming mga pag -aayos na may kaugnayan sa pag -uugali ng NPC, kabilang ang pag -akyat ng bangkay, pagpili ng armas, kawastuhan, pagtuklas ng stealth, pag -iwas sa balakid, at mga taktika ng labanan ng mutant. Ang mga tiyak na pag -aayos ay tumutugon sa mga isyu sa iba't ibang mga uri ng mutant (chimera, poltergeist, pseudodog, controller) at ang kanilang mga kakayahan. Nalulutas din ng patch ang mga problema na nagiging sanhi ng mga NPC na maipit, hindi naaangkop, o magpakita ng hindi makatotohanang mga pagkilos.
Mga Pagsasaayos ng Balanse: Ang pag -update ay muling pagbalanse ng iba't ibang mga elemento, tulad ng pinsala sa armas, sandata ng NPC, mga epekto ng radiation, at ang ekonomiya sa loob ng mga tiyak na misyon. Ang mga pagbabago ay naglalayong lumikha ng isang mas pare -pareho at mapaghamong karanasan sa gameplay.
Pagganap at katatagan: Patch 1.2 tackles ang mga isyu sa pagganap, kabilang ang mga patak ng FPS sa panahon ng mga fights ng boss at pag -navigate sa menu. Tinutugunan nito ang mga pagtagas ng memorya, iba't ibang mga pag -crash (higit sa 100 pagbubukod \ _access \ _violation error), at input lag. Kasama rin sa patch ang pag -lock ng framerate sa panahon ng mga menu at pag -load ng mga screen.
Mga pagpapabuti ng under-the-hood: Ang seksyong ito ay nagsasama ng maraming mga pag-aayos na may kaugnayan sa mga mekanika ng laro, kabilang ang pag-iilaw, mga relasyon sa NPC, lohika ng paghahanap, mga paglilipat ng cutcene, makatipid ng mga backup, at suporta sa controller.
Mga Pag -aayos ng Kuwento at Paghahanap: Ang isang malaking bahagi ng patch ay nakatuon sa paglutas ng mga bug sa loob ng pangunahing linya ng kuwento at mga misyon sa gilid. Kasama dito ang mga pag -aayos para sa spawning ng NPC, pag -unlad ng paghahanap, pag -trigger ng diyalogo, at pangkalahatang pagkakapare -pareho ng pagsasalaysay. Daan -daang mga tiyak na isyu sa iba't ibang mga misyon ang natugunan.
Ang zone, karanasan ng player, at iba pang mga pagpapabuti: Ang seksyong ito ay nagsasama ng isang malawak na hanay ng mga pag -aayos at pagpapabuti sa mga interactive na bagay, mga elemento ng kapaligiran, gear ng manlalaro at kakayahan, mga setting ng laro, at mga elemento ng interface ng gumagamit. Natugunan din ang mga isyu sa audio, cutcenes, at voiceover.
Ang kumpletong mga tala ng patch na nagdedetalye ng lahat ng 1700+ na pag -aayos ay malawak at matatagpuan sa pahina ng singaw para sa Stalker 2: Puso ng Chornobyl. Ang patch na ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang patungo sa pagpapabuti ng pangkalahatang karanasan sa laro.