Dom Aktualności Xbox i Windows jednoczą się do gier ręcznych

Xbox i Windows jednoczą się do gier ręcznych

by Layla Feb 10,2025

Ambitne nurkowanie Microsoft w grę ręczną: fuzja Xbox i Windows

Microsoft jest gotowy wejść na konkurencyjny rynek gier, mający na celu płynne połączenie mocnych stron ekosystemów Xbox i Windows. Chociaż szczegóły pozostają ograniczone, zaangażowanie firmy w gry mobilne jest niezaprzeczalne. Ich strategia koncentruje się na poprawie systemu Windows dla urządzeń przenośnych, obiecując ulepszoną funkcjonalność i bardziej zjednoczone wrażenia z gier na różnych platformach.

Rozwijający się sektor gier, napędzany przewidywanym Nintendo Switch 2, rosnąca popularność przenośnych komputerów i portal PlayStation Sony, stanowi atrakcyjną okazję dla Microsoft. Chociaż usługi Xbox są obecnie dostępne na urządzeniach takich jak Razer Edge i Logitech G Cloud, dedykowana konsola Xbox Handheld znajduje się na horyzoncie, co potwierdził dyrektor generalny Microsoft Gaming Phil Spencer.

Jason Ronald, wiceprezes Microsoft z Next Generation, niedawno zasugerował potencjalne odsłonięcie w tym roku w wywiadzie dla The Verge. Podkreślił podejście Microsoft: „Zwycięzienie najlepszych Xbox i Windows razem” dla spójnego, przyjaznego dla użytkownika wrażenia. Ta strategia bezpośrednio dotyczy aktualnych niedociągnięć okien na przenośnych, takich jak uciążliwa nawigacja i rozwiązywanie problemów, o czym świadczą urządzenia takie jak Rog Ally X.

Ulepszanie systemu Windows do gier ręcznych:

Vision Microsoft rozszerza się na optymalizację systemu Windows pod kątem gier ręcznych, rozpoznając jego aktualne ograniczenia, gdy jest używane z kontrolerem. Firma planuje czerpać inspirację z systemu operacyjnego konsoli Xbox, aby poprawić funkcjonalność i stworzyć bardziej intuicyjne wrażenia bez myszy i klawiatury. Jest to zgodne z poprzednimi stwierdzeniami Phila Spencera dotyczące dążenia do spójnego doświadczenia Xbox we wszystkich sprzętach.

To skupienie się na ulepszonej funkcjonalności może być znaczącym wyróżnikiem dla Microsoft. Kluczowe jest rozwiązywanie problemów, takich jak wyzwania techniczne, przed którymi stoją tytuły, takie jak Halo na pokładzie parowym. Wyrafinowane środowisko dla flagowych franczyz reprezentuje znaczny skok do przodu. Podczas gdy szczegółowe informacje pozostają w opakowaniach, dalsze szczegóły są oczekiwane pod koniec tego roku.

Placeholder Image (Wymień na rzeczywisty obraz, jeśli jest dostępny)

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 19 2025-03
    Czy powinieneś iść na studia lub udać się w MLB The Show 25 Road to The Show?

    MLB The Show 25 przybył, przynosząc ze sobą zupełnie nową drogę do show. Ten tryb pozwala spełnić marzenie o zostaniu głównym graczem ligowym, ale czekają kluczowa decyzja: college czy profesjonaliści? Ten przewodnik pomaga poruszać się w tym kluczowym wyborze. Unani jak poprzednie iteracje, MLB The Show

  • 19 2025-03
    Hoyoverse uruchomi Rajd Stamp, prezenty, koncerty cosplay i więcej na Gamescom 2024

    Odkryj Natlana w Genshin Impact, Experience Honkai: Star Rail's Penacony ożywa, i eksploruj Zenless Zone Zone Zero's New Eridu - All At Gamescom 2024! Hoyoverse przynosi ciepło do Gamescom 2024 (Booth C031, Hall 6) z masową obecnością Genshin Impact, Honkai: Star Rail i Zen

  • 19 2025-03
    Anime Auto Auto Chess Carzy Lista [zaktualizowana] (styczeń 2025)

    W Anime Auto Chess (AAC) cechy są zmieniającymi atrybutami, które udzielają procentowych wzmocnionych wzmacniaczy. Ci miłośnicy znacznie zwiększają atak, obronę, szybkość ataku, a czasem nawet wprowadzają unikalne efekty, które zmieniają wydajność twoich mistrzów na polu bitwy. Opanowanie cech to ke