W związku ze zgłoszonymi opóźnieniami w procesie certyfikacji Xbox firma Microsoft podobno przeprosiła firmę Jyamma Games za problemy związane z premierą ich debiutanckiego tytułu, Enotria: The Last Song.
Przeprosiny Xbox rozwiązują Enotria problemy z certyfikacją, ale data premiery pozostaje niepewna
Jyamma Games wyraża wdzięczność Philowi Spencerowi i społeczności
Przeprosiny Microsoftu wynikają z doniesień, że zgłoszenia Jyamma Games na platformę Xbox były ignorowane przez ponad dwa miesiące. To znaczne opóźnienie skłoniło dewelopera do ogłoszenia na początku tego tygodnia bezterminowego przełożenia premiery na konsolę Xbox.
Dyrektor generalny Jyamma, Jacky Greco, wyraził wcześniej frustrację na serwerze Discord gry, stwierdzając, że brak reakcji Microsoftu jest nie do przyjęcia i że firma wydaje się nie przejmować Enotrią i jej graczami. Podkreślił znaczącą inwestycję poczynioną w przeniesienie gry na konsolę Xbox.
Jednak interwencja Microsoftu zmieniła sytuację. Jyamma Games publicznie podziękowała Philowi Spencerowi i jego zespołowi na Twitterze (X) za szybką reakcję i pomoc w rozwiązaniu sprawy. Studio doceniło także pełne pasji wsparcie swojej społeczności, podkreślając wpływ wspierania graczy.
Jyamma Games potwierdziła ciągłą współpracę z Microsoftem, wyrażając optymizm co do terminowej premiery na konsolę Xbox.
Greco szczegółowo opisał serwer Discord, potwierdzając przeprosiny firmy Microsoft i zaangażowanie w możliwie najszybsze rozwiązanie sytuacji.
To nie jest odosobniony przypadek. Firma Funcom zgłosiła niedawno wyzwania optymalizacyjne podczas przenoszenia Dune: Awakening na konsolę Xbox Series S. Podczas gdy wersje gry Enotria: The Last Song na PS5 i komputery PC pozostają na dobrej drodze do premiery 19 września, konsola Xbox data premiery pozostaje niepewna. Więcej informacji na temat Enotria: The Last Song znajdziesz w linku poniżej.