Sau khi có báo cáo về sự chậm trễ trong quá trình cấp chứng nhận Xbox, Microsoft đã xin lỗi Jyamma Games về các vấn đề xung quanh việc ra mắt tựa game đầu tay của họ, Enotria: The Last Song.
Lời xin lỗi của Xbox giải quyết Enotria Vấn đề về chứng nhận, nhưng ngày phát hành vẫn chưa chắc chắn
Jyamma Games bày tỏ lòng biết ơn đối với Phil Spencer và cộng đồng
Lời xin lỗi của Microsoft được đưa ra sau khi có báo cáo cho rằng bản đệ trình của Jyamma Games dành cho nền tảng Xbox đã bị phớt lờ trong hơn hai tháng. Sự chậm trễ đáng kể này đã khiến nhà phát triển phải thông báo hoãn vô thời hạn việc phát hành Xbox vào đầu tuần này.
Giám đốc điều hành Jyamma Jacky Greco trước đây đã bày tỏ sự thất vọng về máy chủ Discord của trò chơi, nói rằng việc Microsoft thiếu phản hồi là không thể chấp nhận được và công ty dường như không quan tâm đến Enotria và những người chơi của nó. Anh ấy nhấn mạnh khoản đầu tư đáng kể được thực hiện khi chuyển trò chơi sang Xbox.
Tuy nhiên, sự can thiệp của Microsoft đã làm thay đổi tình thế. Jyamma Games đã công khai cảm ơn Phil Spencer và nhóm của anh ấy trên Twitter (X) vì phản hồi nhanh chóng và hỗ trợ giải quyết vấn đề. Studio cũng ghi nhận sự hỗ trợ nhiệt tình từ cộng đồng của họ, nhấn mạnh tác động của việc vận động người chơi.
Jyamma Games xác nhận sự hợp tác liên tục với Microsoft, bày tỏ sự lạc quan về việc phát hành Xbox kịp thời.
Greco giải thích thêm về máy chủ Discord, xác nhận lời xin lỗi và cam kết của Microsoft sẽ giải quyết tình huống này nhanh nhất có thể.
Đây không phải là một sự cố cá biệt. Funcom gần đây đã báo cáo những thách thức trong việc tối ưu hóa khi chuyển Dune: Awakening sang Xbox Series S. Trong khi phiên bản PS5 và PC của Enotria: The Last Song vẫn đang trên đường phát hành vào ngày 19 tháng 9 thì Xbox ngày ra mắt vẫn chưa chắc chắn. Để biết thêm thông tin về Enotria: The Last Song, vui lòng tham khảo liên kết bên dưới.