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Arc Raiders Entre os Principais Jogos de Tiro com Extração da Steam

by Andrew Jan 01,2026

Apenas um dia após o seu lançamento, Arc Raiders já atingiu um pico de 264.673 jogadores simultâneos na Steam, estabelecendo-se instantaneamente como um dos shooters de extração de maior sucesso na plataforma da Valve.

Considerando que Arc Raiders concluiu seu recente teste de gameplay 'Server Slam' com números fortes de jogadores na Steam, a desenvolvedora Embark Studio provavelmente estava preparada para um dia de lançamento massivo. Esta previsão deu certo, já que o jogo agora está entre os títulos mais jogados da Steam; apenas Battlefield 6, Counter-Strike 2, Dota 2, PUBG e a sensação viral Escape from Duckov registraram picos de 24 horas mais altos.

Consequentemente, Arc Raiders atraiu mais jogadores na Steam no último dia do que jogos free-to-play populares como Apex Legends e Marvel Rivals.

A base real de jogadores do Arc Raiders é certamente maior do que os números da Steam sugerem, uma vez que o jogo também foi lançado no PlayStation 5 e no Xbox Series X e S. Nem a Sony nem a Microsoft divulgam contagens de jogadores. É também importante notar que o Arc Raiders foi lançado no meio da semana, portanto, espera-se que os números de jogadores aumentem durante o seu primeiro fim de semana. Por enquanto, o lançamento pode ser considerado um sucesso retumbante na Steam, onde o jogo conquistou uma avaliação de usuários 'Muito Positiva' a partir de mais de 8.800 análises.

Será fascinante ver como o Arc Raiders se sairá quando um dos seus principais concorrentes, Escape From Tarkov, chegar à Steam no próximo mês. Outro rival em potencial é Marathon. O diretor de design do Arc Raiders descreveu anteriormente o lançamento coincidente do teste de gameplay do shooter de extração da Bungie como um timing de sorte, chamando-o de "um grande teste A/B para nós".

No início desta semana, a Embark Studios reafirmou sua confiança em lançar o Arc Raiders entre grandes títulos como Battlefield 6 e Call of Duty: Black Ops 7, afirmando: "acreditamos que o jogo pode ser lançado ali."

“Eu sei. Parece loucura,” disse o CEO Patrick Söderlund à The Game Business. “As pessoas podem ver aquela data de lançamento e se perguntar, ‘No que eles estão pensando?’ Analisamos isto de todos os ângulos possíveis e, seja a decisão correta ou não, estamos confiantes de que o jogo pode ter sucesso ali. Este é apenas o começo de uma longa jornada. Toda jornada tem que começar em algum lugar.”

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