リリースからわずか1日で、Arc RaidersはSteamにおいて264,673人のピーク同時接続プレイヤー数を記録し、Valveのプラットフォーム上で最も成功した脱出型シューティングゲームの一つとして即座にその地位を確立しました。
Arc Raidersが最近の「Server Slam」プレイテストをSteamでの高いプレイヤー数で終えたことを考慮すると、開発元のEmbark Studioはおそらく発売日に大規模な流入に対して準備をしていたのでしょう。この先見の明は実り、現在このゲームはSteamで最もプレイされているタイトルの一つとなっています。24時間ピークがこれを上回ったのは、Battlefield 6、Counter-Strike 2、Dota 2、PUBG、そしてバズった話題作Escape from Duckovだけでした。
その結果、Arc Raidersは過去1日間に、Apex LegendsやMarvel Rivalsのような人気の基本プレイ無料ゲームよりも多くのプレイヤーをSteamで惹きつけました。
Arc Raidersの実際のプレイヤー層は、Steamの数字が示唆するものよりも確実に大きいでしょう。なぜなら、このゲームはPlayStation 5およびXbox Series X/Sでもリリースされているからです。ソニーもマイクロソフトもプレイヤー数を公表していません。また、Arc Raidersが週半ばにリリースされたことにも留意する必要があり、最初の週末にかけてプレイヤー数は増加すると予想されます。現時点では、Steamにおける発売は大成功と見なせます。同プラットフォームでは、8,800件以上のレビューから「非常に好評」のユーザーレビューレーティングを獲得しています。
Arc Raidersの主要な競合タイトルの一つであるEscape From Tarkovが来月Steamに登場した際に、どのようなパフォーマンスを見せるかは興味深いところです。もう一つの潜在的なライバルはMarathonです。Arc Raidersのデザインディレクターは以前、Bungieの脱出型シューティングゲームのプレイテスト開始時期が偶然重なったことを幸運なタイミングと表現し、「我々にとって素晴らしいA/Bテストだ」と呼んでいました。
今週初め、Embark StudiosはBattlefield 6やCall of Duty: Black Ops 7のような大作タイトルの間でArc Raidersをリリースすることに対する自信を再確認し、「私たちは、このゲームがそこでリリースできると信じています」と述べました。
「分かっています。クレイジーに思えるでしょう」と、CEOのパトリック・セーデルランドはThe Game Businessに対して語りました。「人々はその発売日を見て、『彼らは何を考えているんだ?』と疑問に思うかもしれません。私たちはあらゆる可能な角度からこれを分析し、それが正しい判断であるか否かにかかわらず、このゲームがそこで成功できると確信しています。これは長い旅のほんの始まりに過ぎません。どんな旅にも始まりの場所が必要です」