Os hero shooters, sem dúvida, enfrentaram um período difícil nos últimos anos. Para cada título que prometia uma nova aventura em equipa, pelo menos outros três desapareciaram silenciosamente no esquecimento.
Quer por serem excessivamente elaborados, excessivamente equilibrados ou simplesmente por terem passado o seu auge, estes jogos surgiram e partiram, deixando para trás metas por terminar e comunidades a diminuir que agora vagueiam para jogos como Genshin Impact puramente por hábito.
E então surgiu Marvel Rivals. Entrou em cena com efeitos de néon deslumbrantes, ambientes destrutíveis e combates emocionantemente caóticos. E, assim, o género voltou a sentir-se vivo.
O Marvel de Tudo Isto
Claro, colocar personagens da Marvel em quase qualquer coisa é uma vitória instantânea. Precisa que os jogadores se importem? Deixe-os incorporar o Homem de Ferro, o Groot ou o Cavaleiro da Lua num caos cinematográfico de alta resolução—missão cumprida.
Mas o que o Marvel Rivals acertou não foi apenas o seu icónico IP—foi a forma como se inclinou para ser pura e simplesmente divertido. Rápido, chamativo e maravilhosamente descontrolado, este não foi um shooter concebido primeiro como um esporte electrónico e só depois como um jogo. Era um playground vibrante.
Um lugar onde o Doutor Estranho podia atirar inimigos através de portais brilhantes enquanto um guaxinim com o dedo no gatilho dispara um lança-foguetes no ar. Este é o tipo de experiência que os hero shooters sempre deveriam proporcionar: caos, cor e diversão seriamente não séria.
Cosméticos que os Jogadores Realmente Querem
Sejamos claros: no Marvel Rivals, os Lattices são os heróis anónimos por trás de cada fato, expressão e movimento de poder cosmético cobiçado.
Quer vestir o Homem de Ferro com um visual alternativo inspirado em proezas que quebram o tempo e passarelas de alta-costura? Os Lattices resolvem isso. Quer que o Rocket Raccoon provoque os inimigos com um fato mais caro do que os seus livros universitários? Isso também são os Lattices.
Ele Sabe que é um Jogo, e Esse é o Ponto

Enquanto outros hero shooters se perdiam em lore complicada e ajustes de equilíbrio intermináveis, o Marvel Rivals mantém as coisas leves—enquanto ainda valoriza o seu tempo.
É fácil de aprender, recompensador de dominar e ridiculamente divertido de assistir. Este não é um título que procura a glória dos esports; foi construído para o fazer gritar, "Isto foi épico!" para o seu ecrã. E nessa frente, ele entrega.
Conteúdo que Mantém o Momento
Vamos ser sinceros: metade do desafio está em manter o conteúdo fresco a chegar. Até agora, o Marvel Rivals parece entender isso. Novos heróis, alterações no mapa e cosméticos sazonais não reinventam a roda—apenas a mantêm a girar.
Após anos de hero shooters a anunciar "grandes atualizações" antes de desaparecerem no silêncio, esta energia consistente não parece nada menos que um milagre.
A Diversão Não Morreu—Apenas Ganhou Superpoderes
O Marvel Rivals não tentou consertar o género. Ele reuniu tudo o que era divertido nos hero shooters, atirou-o para uma liquidificadora com explosões e carregou em iniciar. E funciona. Porque, por vezes, a melhor maneira de revitalizar uma fórmula em desvanecimento é parar de a levar tão a sério.
Por isso, se procura escaramuças de ritmo acelerado, caos alimentado pelo trabalho de equipa e o puro prazer de obliterar inimigos como um guaxinim geneticamente melhorado—boas notícias: o género está a respirar de novo. E com plataformas digitais como a Eneba a oferecerem excelentes negócios em Lattices do Marvel Rivals e outros essenciais de gaming, equipar-se e libertar caos estiloso nunca foi tão fácil.