Resumo
- A versão para PC de Lost Soul Aside parece ter abandonado a controversa exigência de vinculação à conta da PlayStation Network (PSN) antes do seu lançamento em 2025.
- Essa mudança permite que a Sony distribua Lost SoulAside em regiões não suportadas pela PSN, ampliando assim o alcance global e o potencial de vendas do jogo.
- A decisão da Sony de isentar a vinculação à conta da PSN para Lost Soul Aside sugere que uma estratégia mais adaptável pode ser adotada para futuros títulos da PlayStation no PC.
Novas evidências indicam que Lost SoulAside, um título iminente publicado pela Sony, já não exige que os jogadores do PC vinculem suas contas à PlayStation Network. Esse ajuste não só poupa os usuários de PC do incômodo da vinculação à PSN, como também amplia significativamente a lista de regiões onde o jogo poderá ser vendido com seu lançamento em 2025.
Lost SoulAside destaca-se como um dos jogos indie mais aguardados surgidos do programa de incubação China Hero Project da Sony. Desenvolvido pelo estúdio UltiZeroGames, baseado em Xangai, ao longo de quase nove anos, este RPG de ação hack-and-slash inspira-se em Devil May Cry e enfatiza o “combate dinâmico”. Embora a Sony tenha financiado seu desenvolvimento e planeje publicá-lo tanto para PS5 quanto para PC, a empresa enfrentou críticas dos jogadores no ano passado ao impor a vinculação obrigatória à conta da PlayStation Network para os jogos da PlayStation lançados em PC.
Com mais de 100 países atualmente não suportados pela PSN, os títulos para PC que exigem uma conta vinculada ficam excluídos desses mercados, limitando seu potencial de vendas. No entanto, Lost SoulAside parece romper essa tendência ao eliminar a exigência. Pouco depois da estreia do último trailer de jogabilidade em dezembro de 2024, a página do jogo na Steam foi lançada. Embora inicialmente afirmasse que uma conta PSN era necessária, registros do SteamDB confirmam que essa obrigação foi removida apenas um dia depois.
Lost SoulAside torna-se o segundo título publicado pela Sony a eliminar a regra de vinculação à conta da PlayStation Network no PC

Este desenvolvimento certamente aliviará os jogadores de PC em regiões onde a PSN não está disponível. Também marca uma mudança notável para os jogos da PlayStation no PC, já que o caso anterior de reversão pela Sony ocorreu durante a controvérsia sobre a exigência de vinculação à conta em Helldivers 2. Após esse incidente, acreditava-se amplamente que a vinculação à PSN era obrigatória para todos os títulos da PlayStation no PC; no entanto, a isenção concedida a Lost SoulAside sugere que a Sony pode estar adotando uma abordagem mais flexível.
As razões exatas por trás dessa decisão ainda não estão claras, mas as especulações apontam para o desejo da Sony de maximizar o público do jogo. Desde a implementação do requisito da PSN, os jogos da PlayStation têm tido desempenho modesto no PC: God of War Ragnarok, por exemplo, reuniu menos da metade dos jogadores em comparação com seu antecessor na Steam.